我正在尝试将HTML5添加到tumblr主题,以生成250px到250px的博客上发现的图像帖子,并使用它们代替普通的500px图像。我目前正在使用以下代码加载照片帖子中的图像:
<canvas id="myCanvas" width="250" height="250"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
// draw cropped image
var sourceX = 150;
var sourceY = 0;
var sourceWidth = 250;
var sourceHeight = 250;
var destWidth = sourceWidth;
var destHeight = sourceHeight;
var destX = canvas.width / 2 - destWidth / 2;
var destY = canvas.height / 2 - destHeight / 2;
context.drawImage(imageObj, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight, destX, destY, destWidth, destHeight);
};
imageObj.src = '{PhotoURL-500}';
</script>
使用上面的代码,我将获得250x250的最后一张照片,该照片将在第一张照片的位置加载到页面上,可以看到here。我做了一些研究,根据我的理解,问题出在imageObj.onload中,但我不确定需要哪些更改才能使代码正确显示照片。
我可以采取哪些措施来解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
你的所有画布ID都是相同的,这是不可以的,并解释了为什么唯一绘制了它的画布是第一个。我不确定为什么你有这么多重复代码(多个脚本块除了图像url之外完全相同),但只要你确保每个画布在其相应的脚本块中都有一个唯一的id引用,以及独特的Image对象,它应该可以工作。