我正在使用commonsware创建的库来制作一个简单的相机应用程序。在给我看来,有一节说明了这一点:
您可以继承CameraFragment并覆盖onCreateView()。链到 获取CameraFragment自己的UI的超类,然后将其包装 您自己的容器和其他小部件,并返回组合的UI 来自你的onCreateView()。
我仍然不熟悉Android Fragments,所以我希望有人可以向我解释一下这一点。
我有两个活动(A,B),一个片段(CamFragment)和两个布局(A,B)。我的第一个活动(A)加载了一个布局(A),它有一个按钮和imageView。该按钮启动第二个活动(B),该活动加载具有第二个布局(B)的片段(CamFragment)。第二个布局取自演示应用程序:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
tools:ignore="MergeRootFrame"/>
所以,现在在我的应用程序中,我想在相机片段/第二个活动上有一个按钮,它将带有onPicture()onClick。按照自述文件中的说明,我需要先将子类化为CameraFragment。这很容易,我只是这样做:
public class CamFragment extends CameraFragment {
接下来,我必须覆盖onCreateView。同样,一个简单的任务就像在v9演示中一样。
@Override
public void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
setHasOptionsMenu(true);
setHost(new DemoCameraHost(getActivity()));
}
下一部分是我真的感到困惑的地方,我希望有人可以提供帮助。
链接到超类以获取CameraFragment自己的UI,然后换行 在你自己的容器中有额外的小部件,并返回 来自onCreateView()的组合UI。
我只是不完全确定这意味着什么/需要什么。如果有一个演示,显示没有actionBar的自定义相机UI,那将是非常棒的,因为我觉得大多数开发人员不会将控件放入操作栏。
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
View uiFromParent=super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
View yourUi = inflater.inflate(R.layout.main_cam, container, false);
View theThingThatWillHoldThePreview = yourUi.findViewById(R.id.holder); // or whatever
((ViewGroup) theThingThatWillHoldThePreview).addView(uiFromParent); // with some appropriate LayoutParams
return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
}
main_cam.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/RelativeLayout1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:id="@+id/holder"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_weight="1"
android:background="@color/abs__bright_foreground_holo_dark"
android:keepScreenOn="true"
tools:ignore="MergeRootFrame" >
</FrameLayout>
<ImageButton
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:background="@color/abs__bright_foreground_holo_dark"
android:src="@drawable/ic_launcher"
android:text="Capture" />
</RelativeLayout>
cam_fragment.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:ignore="MergeRootFrame"/>
答案 0 :(得分:3)
接下来,我必须覆盖onCreateView。同样,一个简单的任务就像在v9演示中一样。
您的代码未覆盖onCreateView()
。它会覆盖onCreate()
。
我只是不完全确定这意味着什么/需要。
“链接到超类以获取CameraFragment自己的UI”
View uiFromParent=super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
“然后使用其他小部件将其包装在您自己的容器中”
View yourUi=... // inflate something, create straight in Java, whatever
View theThingThatWillHoldThePreview=yourUi.findViewById(...); // or whatever
theThingThatWillHoldThePreview.addView(uiFromParent, ...); // with some appropriate LayoutParams
“并从onCreateView()返回组合的用户界面”
return(yourUi);