所以我搜索了这个网站以及其他一些与错误代码1119相关的内容,但没有一个真正帮助我弄清楚出了什么问题。基本上,对于4个不同的代码片段,相同的错误也会出现2次,这些代码也彼此非常相似。它们只是将闪存中的对象移动一定数量单位所需的代码。这是所有代码:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
public class Work extends MovieClip
{
var touching:Boolean = false;
public function Work()
{
startGame();
}
function startGame():void
{
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, gameLoop);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
}
function gameLoop(event:Event):void
{
checkCollisions();
}
function keyDownHandler(keyEvent:KeyboardEvent):void
{
if (keyEvent.keyCode == 40)
{
flyer.y += 10;
}
else if (keyEvent.keyCode == 39) {
flyer.x += 10;
}
else if (keyEvent.keyCode == 37) {
flyer.x -= 10;
}
else if (keyEvent.keyCode == 38) {
flyer.y -= 10;
}
}
function checkCollisions()
{
if (flyer.hitTestObject(square))
{
touching = true;
}
else
{
touching = false;
}
}
}
}
(我不知道为什么第一部分被排除在编码框之外,但是很好。我无法手动缩进,因为Tab键更改了我网页上的选择)
现在,这是确切的代码,它给了我错误:
function keyDownHandler(keyEvent:KeyboardEvent):void {
if (keyEvent.keyCode == 40) {
flyer.y += 10;
}
else if (keyEvent.keyCode == 39) {
flyer.x += 10;
}
else if (keyEvent.keyCode == 37) {
flyer.x -= 10;
}
else if (keyEvent.keyCode == 38) {
flyer.y -= 10;
}
(再次,文字bug''对我而言) 现在,它不只是在其中一个上发现1119错误,而是所有这些,两个!在这里,让我告诉你:
要求帮助的另一件事是你在错误列表底部看到的最后一个错误。它也让我感到困惑,错误1061.它说hitTestObject
是一种未定义的方法,但不仅我以前使用它,而且我看到它一直使用!
我真的不知道为什么我会收到这些错误,为什么他们会弹出两次,或者如何修复它们。非常感谢一些帮助!
答案 0 :(得分:3)
可能性是:
您尚未将flyer
定义为符号的实例名称
flyer
不是DisplayObject
flyer
实例不同,例如在不同的时间轴框架或符号上