应用程序崩溃开始使用libgdx

时间:2013-09-20 10:34:23

标签: java android intellij-idea libgdx

我的游戏在运行Android 4.1.1的联想IdeaTab A2109上崩溃(它似乎以前工作过),但它在运行android 4.1.2的galaxy s2上工作正常。 我在清单文件中的minSDK:14和目标:18。 我正在使用IntelliJ IDEA 12.1.4。我检查了我的android模块中的导出内容,没有解决我的问题。

    09-20 13:22:14.269: WARN/dalvikvm(11166): Exception Lcom/badlogic/gdx/utils/GdxRuntimeException; thrown while initializing Lcom/badlogic/gdx/backends/android/AndroidApplication;

    09-20 13:22:14.269: WARN/dalvikvm(11166): Class init failed in newInstance call (Lcom/comraz/slashem/MainActivity;)

    09-20 13:22:14.269: DEBUG/AndroidRuntime(11166): Shutting down VM

    09-20 13:22:14.269: WARN/dalvikvm(11166): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x411102a0)

    09-20 13:22:14.269: ERROR/AndroidRuntime(11166): FATAL EXCEPTION: main

    java.lang.ExceptionInInitializerError

    at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)

    at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)

    at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1053)

    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1974)

    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084)

编辑:

我创建了一个eclipse项目并在那里添加了所有类,它似乎打开了,但是当我到达我的游戏屏幕时,一切都是黑色的。三星的一切都很好,我可以看到一切

解决:

GdxRuntimeException on Android: couldn't load shared library 'gdx' for target

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