以与英特尔性能原语相同的方式构建MFCC滤波器组

时间:2013-09-19 19:41:44

标签: c++ intel-ipp mfcc

我正在尝试构建用于生成MFCC的三角形滤波器。我有基于IPP 6的现有代码,但是由于IPP 8正在发展中,我现在非常希望得到一个有效的实现,并且不依赖于旧的,现在不受支持的库。

我已经生成了相关的mel缩放中心频率(加上两端的2)。

然后我尝试按如下方式构建过滤器:

std::vector< std::vector< float > > ret;
int numFilters  = freqPositions.size() - 2;

for( int f = 1; f < numFilters + 1; f++ )
{
    float freqLow   = freqPositions[f - 1];
    float freqMid   = freqPositions[f];
    float freqHigh  = freqPositions[f + 1];

    float binLow    = (freqLow  / (sampleRate / 2)) * (numSamples + 1);
    float binMid    = (freqMid  / (sampleRate / 2)) * (numSamples + 1);
    float binHigh   = (freqHigh / (sampleRate / 2)) * (numSamples + 1);

    std::vector< float > fbank;
    for( int s = 0; s < (numSamples + 1); s++ )
    {
        if      ( s >= binLow && s < binMid )
        {
            const float fAmpl   = (s - binLow) / (float)(binMid - binLow);
            fbank.push_back( fAmpl );
        }
        else if ( s >= binMid && s <= binHigh )
        {
            const float fAmpl   = 1.0f - ((s - binMid) / (float)(binHigh - binMid));
            fbank.push_back( fAmpl );
        }
        else
        {
            fbank.push_back( 0.0f );
        }

    }

    ret.push_back( fbank );
}

然后,我将上述向量与FFT结果(其中bin 0为0Hz或DC Offset bin)相加,然后将它们相加(基本上是点积)。

这个似乎工作得相当好,但我与IPP相比的结果有很大的不同,足以让我稍微担心。

我有什么问题吗?

整个过程包括FFT,计算返回的复矢量(std :: abs)的大小,然后应用如上计算的滤波器组。代码如下:

std::vector< float > ApplyFilterBanks( std::vector< std::vector< float > >& filterBanks, std::vector< float >& fftMags )
{
    std::vector< float > ret;
    for( int fb = 0; fb < (int)filterBanks.size(); fb++ )
    {
        float res = 0.0f;
        Vec::Dot( res, &filterBanks[fb].front(), &fftMags.front(), filterBanks[fb].size() );
        ret.push_back( res );
    }
    return ret;
}

{
    const int kFFTSize      = 1 << mFFT.GetFFTOrder();
    const int kFFTSizeDiv2  = kFFTSize >> 1;
    std::vector< float > audioToFFT;
    audioToFFT.reserve( kFFTSize );
    std::copy( pAudio, pAudio + numSamples, std::back_inserter( audioToFFT ) );
    audioToFFT.resize( kFFTSize );

    std::vector< float > hammingWindow( numSamples );
    Vec::BuildHammingWindow( hammingWindow );
    Vec::Multiply( &audioToFFT.front(), &audioToFFT.front(), &hammingWindow.front(), numSamples );

    std::vector< std::complex< float > > fftResult( kFFTSize + 1 );

    // FFT the incoming audio.
    mFFT.ForwardFFT( &fftResult.front(), &audioToFFT.front(), kFFTSize );

    // Calculate the magnitudes of the resulting FFT.
    Vec::Magnitude( &audioToFFT.front(), &fftResult.front(), kFFTSizeDiv2 + 1 );
    //Vec::Multiply( &audioToFFT.front(), &audioToFFT.front(), &audioToFFT.front(), kFFTSizeDiv2 + 1 );

    // Apply the MFCC filter banks.
    std::vector< float > filtered   = ApplyFilterBanks( mFilterBanks, audioToFFT );
}

这是一个情节,其中系列1是我的MFCC,系列2是IPP:

My MFCCs vs IPP's

在记录和提升阶段(我已经确认其工作方式与IPP相同)后,结果更加错误。

任何想法和指示都会受到大力赞赏!

编辑 :我应该指出这里有一些关于IPP功能的文档:

http://software.intel.com/sites/products/documentation/hpc/ipp/ipps/ipps_ch8/functn_MelFBankInitAlloc.html

这似乎显示了数学。但是,我不确定yk和ck到底是什么......

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,我现在在这个问题上做得更好。

我发现了2个问题,首先是:

float binLow    = (freqLow  / (sampleRate / 2)) * (numSamples + 1);
float binMid    = (freqMid  / (sampleRate / 2)) * (numSamples + 1);
float binHigh   = (freqHigh / (sampleRate / 2)) * (numSamples + 1);

应该是:

float binLow    = (freqLow  / (sampleRate / 2)) * (numSamples);
float binMid    = (freqMid  / (sampleRate / 2)) * (numSamples);
float binHigh   = (freqHigh / (sampleRate / 2)) * (numSamples);

其次我正在通过梅尔空间错误地计算我的步数。我正在做以下事情:

const float melStep     = melDiff / (numFilterBanks + 2);

当我应该这样做的时候:

const float melStep     = melDiff / (numFilterBanks + 1);

现在我的结果虽然不完全相同,但现在显示出更好的对应关系:

Pre-log and liftered MFCCs

最终的MFCC:

Final MFCCs