我看到大多数人使用Processing的方式是将图片直接绘制到客户端的屏幕或网页上。
如何使用Processing在没有可视画布的情况下创建图像,然后将此图像保存到文件中?
以下是我感兴趣的具体步骤:
我假设Processing程序在服务器上运行(这与Processing通常的工作方式相反),并且该文件将存储在服务器上。我还假设处理程序中有一些代码来限制创建的文件数量 - 例如,如果在5分钟内创建了现有图像,它将不会创建新图像。
答案 0 :(得分:10)
我已经完成了这项工作,使用Servlet中的Processing来动态渲染图像。 我发现的一个问题是Processing不是线程安全的,所以我不得不创建多个Processing实例并在队列中共享它们。
这是一个呈现Mandelbrot分形的servlet,供Google地图用作叠加层:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import processing.core.PApplet;
public class Tile extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static LinkedBlockingQueue<PApplet> pQueue = new LinkedBlockingQueue<PApplet>();
private PApplet createPApplet() {
PApplet p = new PApplet();
p.init();
p.size(256, 256);
p.noLoop();
p.textFont(p.createFont("Monospace", 8, true));
p.stroke(0x22FFFFFF);
p.colorMode(PApplet.HSB, 256, 1, 1);
return p;
}
protected void doGet(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
PApplet p;
if (pQueue.size() == 0) {
p = createPApplet();
} else {
try {
p = pQueue.take();
} catch (InterruptedException e) {
p = createPApplet();
}
}
int zoom = Integer.parseInt(request.getParameter("z"));
int tileX = Integer.parseInt(request.getParameter("x"));
int tileY = Integer.parseInt(request.getParameter("y"));
int tiles = 1 << zoom;
p.loadPixels();
final int N = 256;
//final double inverse_N = 2.0 / 256;
final double inverse_N = 2.0 / tiles / 256;
int y = -1;
while ((++y) < N) {
double Civ = (double) (y + tileY * 256) * inverse_N - 1.0;
for (int x = 0; x < N; x++) {
double Crv = (double) (x + tileX * 256) * inverse_N - 1.5;
double Zrv = Crv;
double Ziv = Civ;
double Trv = Crv * Crv;
double Tiv = Civ * Civ;
int i = 256;
do {
Ziv = (Zrv * Ziv) + (Zrv * Ziv) + Civ;
Zrv = Trv - Tiv + Crv;
Trv = Zrv * Zrv;
Tiv = Ziv * Ziv;
} while (((Trv + Tiv) <= 4.0) && (--i > 0));
if (i == 0) {
p.pixels[x + y * N] = 0x00000000;
} else {
p.pixels[x + y * N] = p.color(256 - i,1,1);
}
} // end foreach column
}
p.updatePixels();
// render info
p.fill(0x22000000);
p.text("X: " + tileX + "\nY: " + tileY + "\nZ: " + zoom, 1, 13);
p.fill(0x22FFFFFF);
p.text("X: " + tileX + "\nY: " + tileY + "\nZ: " + zoom, 0, 12);
p.line(0, 0, 0, 2);
p.line(0, 0, 2, 0);
p.line(255, 255, 255, 253);
p.line(255, 255, 253, 255);
// done
p.loadPixels();
BufferedImage img = new BufferedImage(256, 256,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
img.setRGB(0, 0, 256, 256, p.pixels, 0, 256);
p.draw();
response.setHeader("Content-Type", "image/png");
ImageIO.write(img, "PNG", response.getOutputStream());
try {
pQueue.put(p);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
答案 1 :(得分:2)
如果我没记错的话,最初是为Java编写的。然后将其移植到Javascript。您可以使用Java来创建图像。
答案 2 :(得分:1)
您可以下载处理here的java版本并使用它。处理不仅限于javascript。正如Ben所提到的,它最初是一个java程序。该主页还列出了javascript,clojure,ruby和scala中的实现。
如何将其整合到网页的其余部分主要取决于您的网络框架。
答案 3 :(得分:0)
您可以在服务器上运行javascript引擎并使用处理,就像在浏览器中使用它一样。
以下是安装v8解释器的方法:
Running v8 Javascript Engine standalone.
我不太确定这是否允许您访问文件,但我确信有办法实现此目的。
答案 4 :(得分:0)
处理是Java。 javaScript模式是2.0(beta x)中的新增功能,是processingjs库的集成,它将处理代码“预处理”到javaScript中。实际上功能较少,没有处理库兼容。这是来自Processing开发人员关于2.0中的这一变化:
正在删除Java Applet支持,从2.0 alpha 7开始 考虑到我们,仅仅支持这些是没有意义的 优先考虑,缺乏网络浏览器支持,...而浏览器制造商和 操作系统供应商使applet变得更加困难而且没有吸引力 失败的战斗...目前,使用Processing JS(或Processing 1.5)对于在网络上运行的东西而言通常是更好的选择... (see full text)
在处理wiki中有一篇关于如何使用PHP将文件保存到服务器的文章。不确定它是否有帮助。