在服务器上使用Processing在后台创建图像

时间:2009-12-11 18:10:57

标签: html processing

我看到大多数人使用Processing的方式是将图片直接绘制到客户端的屏幕或网页上。

如何使用Processing在没有可视画布的情况下创建图像,然后将此图像保存到文件中?

以下是我感兴趣的具体步骤:

  1. 有人访问网页,导致处理程序开始运行
  2. 处理程序将在幕后工作以创建图像,然后将其保存为已知文件名
  3. 网页会加载已知的文件名(仅在处理程序运行后才存在 - 所以,网页如何知道在图片完成时加载图片?)
  4. 我假设Processing程序在服务器上运行(这与Processing通常的工作方式相反),并且该文件将存储在服务器上。我还假设处理程序中有一些代码来限制创建的文件数量 - 例如,如果在5分钟内创建了现有图像,它将不会创建新图像。

5 个答案:

答案 0 :(得分:10)

我已经完成了这项工作,使用Servlet中的Processing来动态渲染图像。 我发现的一个问题是Processing不是线程安全的,所以我不得不创建多个Processing实例并在队列中共享它们。

这是一个呈现Mandelbrot分形的servlet,供Google地图用作叠加层:

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import processing.core.PApplet;

public class Tile extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private static LinkedBlockingQueue<PApplet> pQueue = new LinkedBlockingQueue<PApplet>();

    private PApplet createPApplet() {
        PApplet p = new PApplet();
        p.init();
        p.size(256, 256);
        p.noLoop();
        p.textFont(p.createFont("Monospace", 8, true));
        p.stroke(0x22FFFFFF);
        p.colorMode(PApplet.HSB, 256, 1, 1);
        return p;
    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request,
            HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        PApplet p;

        if (pQueue.size() == 0) {
            p = createPApplet();
        } else {
            try {
                p = pQueue.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                p = createPApplet();
            }
        }

        int zoom = Integer.parseInt(request.getParameter("z"));
        int tileX = Integer.parseInt(request.getParameter("x"));
        int tileY = Integer.parseInt(request.getParameter("y"));
        int tiles = 1 << zoom;

        p.loadPixels();

        final int N = 256;
        //final double inverse_N = 2.0 / 256;
        final double inverse_N = 2.0 / tiles / 256;
        int y = -1;

        while ((++y) < N) {
            double Civ = (double) (y + tileY * 256) * inverse_N - 1.0;
            for (int x = 0; x < N; x++) {
                double Crv = (double) (x + tileX * 256) * inverse_N - 1.5;

                double Zrv = Crv;
                double Ziv = Civ;

                double Trv = Crv * Crv;
                double Tiv = Civ * Civ;

                int i = 256;
                do {
                    Ziv = (Zrv * Ziv) + (Zrv * Ziv) + Civ;
                    Zrv = Trv - Tiv + Crv;

                    Trv = Zrv * Zrv;
                    Tiv = Ziv * Ziv;
                } while (((Trv + Tiv) <= 4.0) && (--i > 0));

                if (i == 0) {
                    p.pixels[x + y * N] = 0x00000000;
                } else {
                    p.pixels[x + y * N] = p.color(256 - i,1,1);
                }
            } // end foreach column
        }
        p.updatePixels();

        // render info
        p.fill(0x22000000);
        p.text("X: " + tileX + "\nY: " + tileY + "\nZ: " + zoom, 1, 13);
        p.fill(0x22FFFFFF);
        p.text("X: " + tileX + "\nY: " + tileY + "\nZ: " + zoom, 0, 12);

        p.line(0, 0, 0, 2);
        p.line(0, 0, 2, 0);
        p.line(255, 255, 255, 253);
        p.line(255, 255, 253, 255);

        // done
        p.loadPixels();
        BufferedImage img = new BufferedImage(256, 256,
                BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        img.setRGB(0, 0, 256, 256, p.pixels, 0, 256);
        p.draw();

        response.setHeader("Content-Type", "image/png");
        ImageIO.write(img, "PNG", response.getOutputStream());

        try {
            pQueue.put(p);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

答案 1 :(得分:2)

如果我没记错的话,最初是为Java编写的。然后将其移植到Javascript。您可以使用Java来创建图像。

答案 2 :(得分:1)

您可以下载处理here的java版本并使用它。处理不仅限于javascript。正如Ben所提到的,它最初是一个java程序。该主页还列出了javascript,clojure,ruby和scala中的实现。

如何将其整合到网页的其余部分主要取决于您的网络框架。

答案 3 :(得分:0)

您可以在服务器上运行javascript引擎并使用处理,就像在浏览器中使用它一样。

以下是安装v8解释器的方法:

Running v8 Javascript Engine standalone.

我不太确定这是否允许您访问文件,但我确信有办法实现此目的。

答案 4 :(得分:0)

处理是Java。 javaScript模式是2.0(beta x)中的新增功能,是processingjs库的集成,它将处理代码“预处理”到javaScript中。实际上功能较少,没有处理库兼容。这是来自Processing开发人员关于2.0中的这一变化:

  

正在删除Java Applet支持,从2.0 alpha 7开始   考虑到我们,仅仅支持这些是没有意义的   优先考虑,缺乏网络浏览器支持,...而浏览器制造商和   操作系统供应商使applet变得更加困难而且没有吸引力   失败的战斗...目前,使用Processing JS(或Processing   1.5)对于在网络上运行的东西而言通常是更好的选择...   (see full text)

在处理wiki中有一篇关于如何使用PHP将文件保存到服务器的文章。不确定它是否有帮助。

http://wiki.processing.org/w/Saving_files_to_a_web-server