我填充这样的组合框:
foreach (Keys key in Enum.GetValues(typeof(Keys)))
{
comboKey.Items.Add(key);
}
稍后,用户可以选择MIDI音符和键。播放所选音符时应模拟该键。我用SendKeys.Wait
public void NoteOn(NoteOnMessage msg) //Is fired when a MIDI note us catched
{
AppendTextBox(msg.Note.ToString());
if (chkActive.Checked == true)
{
if (comboKey != null && comboNote != null)
{
Note selectedNote = Note.A0;
this.Invoke((MethodInvoker)delegate()
{
selectedNote = (Note)comboNote.SelectedItem;
});
if (msg.Note == selectedNote)
{
Keys selectedKey = Keys.A; //this is just so I can use the variable
this.Invoke((MethodInvoker)delegate()
{
selectedKey = (Keys)comboKey.SelectedItem;
});
SendKeys.SendWait(selectedKey.ToString());
}
}
}
}
但是,例如,如果我在组合框中选择“空格”键并播放所需的音符,它就不会创建一个只写“空格”的空格。我知道这可能是因为我写了selectedKey.ToString()
,那么正确的方法是什么?
答案 0 :(得分:0)
SendKeys
(.SendWait
或.Send
)所期望的输入并不总是与所按键的名称相匹配。您可以在this link中找到包含所有“特殊键”的列表。您必须创建一种方法,将comboKey
中的名称转换为SendKeys
所需的格式。一个简单有效的解决方案依赖于Dictionary
。示例代码:
Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();
dict.Add("a", "a");
dict.Add("backspace", "{BACKSPACE}");
dict.Add("break", "{BREAK}");
//replace the keys (e.g., "backspace" or "break") with the exact name (in lower caps) you are using in comboKey
//etc.
您需要将SendKeys.SendWait(selectedKey.ToString());
转换为:
SendKeys.SendWait(dict[selectedKey.ToString()]);