我正在开发一个库,它在UI线程上执行一些懒惰的空闲后台工作(由于传统的COM使用,它必须是这样)。消费应用可以通过取消令牌取消该任务,或者可以通过用户操作(通过IUserFeedback.Continue
)明确取消该任务。我正在尝试按MSDN pattern取消任务。
我的问题是,我应该区分用户取消(并返回false
)和调用应用(投掷),如IdleWorker1
所做的那样。或者我应该平等地处理这两种情况,只是抛出,就像使用IdleWorker2
一样?
我没有接口设计者的任何严格要求(任务基本上永无止境,因此他们只关心到目前为止已经完成了多少工作,并且他们通过{{接收进度) 1}})。
简而言之, IdleWorker1 :
IUserFeedback.Continue
IdleWorker2 :
interface IUserFeedback
{
bool Continue(int n);
}
class IdleWorker1
{
public async Task<bool> DoIdleWorkAsync(CancellationToken ct, int timeSlice, IUserFeedback feedback)
{
bool more = true;
int n = 0;
while (more)
{
ct.ThrowIfCancellationRequested();
more = feedback.Continue(++n);
await Task.Delay(timeSlice);
}
return more;
}
}
答案 0 :(得分:2)
我认为如果您不需要区分这两种类型的取消,取消的方法甚至不知道是谁取消了它。
为此,您可以通过应用取消一个CancellationTokenSource
,另一个用户取消。然后,您可以使用CreateLinkedSource()
将它们合并为一个,并将其标记传递给方法。