我有类似以下的类结构
class A
{
public:
A(void);
~A(void);
void DoSomething(int i)
{
std::cout << "Hello A" << i << std::endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B(void);
~B(void);
void DoSomething(int i)
{
std::cout << "Hello B" << i << std::endl;
}
};
class Ad : public A
{
public:
Ad(void);
~Ad(void);
};
class Bd : public B
{
public:
Bd(void);
~Bd(void);
};
我希望将派生类的实例作为 A * 的集合存储在容器(标准映射)中,然后遍历容器并为每个实例调用方法。
#include "A.h"
#include "B.h"
#include "Ad.h"
#include "Bd.h"
#include <map>
int main(int argc, char** argv)
{
std::map<int,A*> objectmap;
objectmap[1] = new Ad();
objectmap[2] = new Bd();
for (std::map<int,A*>::iterator itrobject = objectmap.begin();
itrobject!=objectmap.end(); itrobject++)
{
itrobject->second->DoSomething(1);
}
return 0;
}
上面的代码产生以下输出。
Hello A1
Hello A1
我期待的地方
Hello A1
Hello B1
因为我希望 B 中的 DoSomething 隐藏 A 中的 DoSomething ,因为我正在存储< strong> A 指针,我希望没有对象切片(并且查看调试器中的对象指针显示该对象尚未被切片)。
我已尝试向下投射并动态投射指向 B 的指针,但它会切掉 Bd 的数据成员。
有没有办法在不强制指向 Bd 的情况下调用 B :: DoSomething ?如果没有,如果我有很多派生类 B (例如 Bda , Bdb , Bdc 等),有没有办法使用RTTI来知道将哪个派生类投射到它?
答案 0 :(得分:23)
您需要在两个类中设置DoSomething()
virtual
函数,以获得您所追求的多态行为:
virtual void DoSomething(int i) { ...
您不需要在每个子类中实现虚函数,如以下示例所示:
#include <iostream>
class A {
public:
virtual void print_me(void) {
std::cout << "I'm A" << std::endl;
}
virtual ~A() {}
};
class B : public A {
public:
virtual void print_me(void) {
std::cout << "I'm B" << std::endl;
}
};
class C : public A {
};
int main() {
A a;
B b;
C c;
A* p = &a;
p->print_me();
p = &b;
p->print_me();
p = &c;
p->print_me();
return 0;
}
输出:
我是阿 我是B 我是