实现c源代码的一部分

时间:2013-09-18 21:15:42

标签: python c mouse

我的目标是实现一个只返回当前鼠标位置的程序(无需打开任何窗口,无论正在运行什么)。在搜索之后,我能找到的最接近和最简单的实现是通过autopy,一个用于执行此类操作的python库。

函数'get_pos()'返回当前鼠标位置。请参阅文档here。我只想自己实现'get_pos()'函数(因为我需要从autopy中包含我正在开发的程序)。

在github回购中,我搜索了autopy的源代码,并得出以下结论。调用'get_pos()'会导致* mouse_get_pos函数出现(请参阅完整代码here):

/* Syntax: get_pos() => tuple (x, y) */
/* Description: Returns a tuple `(x, y)` of the current mouse position. */
static PyObject *mouse_get_pos(PyObject *self, PyObject *args);

这个函数好像叫'getMousePos':

static PyObject *mouse_get_pos(PyObject *self, PyObject *args)
{
    MMPoint pos = getMousePos();
    return Py_BuildValue("kk", pos.x, pos.y);
}

位于mouse.c标题文件中:

MMPoint getMousePos()
{
#if defined(IS_MACOSX)
    CGEventRef event = CGEventCreate(NULL);
    CGPoint point = CGEventGetLocation(event);
    CFRelease(event);

    return MMPointFromCGPoint(point);
#elif defined(USE_X11)
    int x, y; /* This is all we care about. Seriously. */
    Window garb1, garb2; /* Why you can't specify NULL as a parameter */
    int garb_x, garb_y;  /* is beyond me. */
    unsigned int more_garbage;

    Display *display = XGetMainDisplay();
    XQueryPointer(display, XDefaultRootWindow(display), &garb1, &garb2,
              &x, &y, &garb_x, &garb_y, &more_garbage);

    return MMPointMake(x, y);
#elif defined(IS_WINDOWS)
    POINT point;
    GetCursorPos(&point);

    return MMPointFromPOINT(point);
#endif
}

这段代码似乎包含了一种在所有操作系统中返回鼠标位置的方法,这正是我在程序中尝试实现的方法。如何让这个c函数在我的系统上正常工作,以便我可以在我的程序中实现它?

编辑:我尝试使用'gcc mouse.c'编译mouse.c,我收到此错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_CFRelease", referenced from:
      _moveMouse in ccVkh5f7.o
      _getMousePos in ccVkh5f7.o
      _toggleMouse in ccVkh5f7.o
  "_CGEventCreate", referenced from:
      _getMousePos in ccVkh5f7.o
  "_CGEventCreateMouseEvent", referenced from:
      _moveMouse in ccVkh5f7.o
      _toggleMouse in ccVkh5f7.o
  "_CGEventGetLocation", referenced from:
      _getMousePos in ccVkh5f7.o
  "_CGEventPost", referenced from:
      _moveMouse in ccVkh5f7.o
      _toggleMouse in ccVkh5f7.o
  "_deadbeef_rand", referenced from:
      _smoothlyMoveMouse in ccVkh5f7.o
  "_getMainDisplaySize", referenced from:
      _smoothlyMoveMouse in ccVkh5f7.o
  "_main", referenced from:
      start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

这会使任何潜在问题明显吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Mac上的问题是您正在编译使用各种框架的代码,而您没有链接这些框架。 _CFRelease来自CoreFoundation,_CGEventCreate来自Quartz等。

所以,你不能只写gcc mouse.c。如果你写下gcc mouse.c -framework CoreFoundation,你会看到一些错误消失了。如果你添加所有正确的标志,你会看到所有这些标志都消失了。

在Mac上,大概你的mouse.c(或它使用的标题)已经包含了来自这些框架的头文件,或者它甚至没有编译过,所以你甚至不会得到那些链接器错误。在这种情况下,很容易猜出您需要包含哪些框架:#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>表示您需要-framework CoreFoundation

或者,您只需搜索Apple的开发人员文档,了解每个失败的功能;它会告诉你,在每个页面的顶部,缺少的功能所在的框架。

您可能希望包含其他内容。例如,如果要分发二进制文件而不是每个用户必须构建的源代码,则可能需要针对SDK构建,而不是针对本地文件构建。


但是你会在每个其他平台上遇到完全相同的问题,所以你也必须在那里解决它。而其他平台没有框架; linux上的头文件和-l库之间没有明显的一对一映射。

显然autopy已经解决了这个问题,所以它的setup.py/configure/Makefile/whatever已经告诉你在每个平台上需要链接到的所有东西(虽然它可能包括一大堆需要的其他东西。


最后一个错误有点不同。它抱怨你没有定义main函数。每个C程序都必须具有main功能。 (如果您尝试构建静态或共享库而不是程序,则必须告诉GCC这样做。)


Here你可以看到被黑客攻击的版本在OS X上工作。