我想创建一个应用程序,根据数据库中的数据启动多个游戏服务器,然后在崩溃时重新启动它们,并在应用程序退出时停止它们。
我想知道我的示例代码是好还是我应该使用其他方法。
这有什么缺点吗?
到目前为止我的代码:
import shlex
import subprocess
import time
# replace following with a database
servers = [
{
"name": "Server #1",
"path": "/home/myuser/server1/",
"executable": "srcds_linux",
"options": "-switches -n -stuff"
},
{
"name": "Server #2",
"path": "/home/myuser/server2/",
"executable": "srcds_linux",
"options": "-some -other -switches"
}
]
if __name__ == "__main__":
processes = []
for server in servers:
print "Starting server '%s'" % server["name"]
process = subprocess.Popen(
shlex.split("./%s %s" % (server["executable"], server["options"])),
cwd=server["path"]
# stdin=...
# stdout=...
)
processes.append(process)
while True:
# check if all processes are running, else restart them..
time.sleep(1)
还有什么方法可以完成我想要做的事情?哪一个是最好的,为什么?
提前致谢!
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使用multiprocessing
管理您的进程池,并让target
函数调用os.exec*
变体之一来启动实际的服务器可执行文件。然后,您可以轮询is_alive()
个子进程以重新生成任何死亡的内容。