在我的核心程序集中假设这个简单的域:
public class Country
{
protected ICollection<Province> _provinces = null;
public virtual int Id { get; protected set; }
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string IsoCode2 { get; set; }
public virtual string IsoCode3 { get; set; }
public virtual int IsoCodeNumeric { get; set; }
public virtual ICollection<Province> Provinces
{
get { return _provinces ?? (_provinces = new List<Province>()); }
set { _provinces = value; }
}
}
public class Province
{
public virtual int Id { get; protected set; }
public virtual Country Country { get; set; }
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string Abbreviation { get; set; }
}
我的表示层中的视图模型几乎相同:
public class CountryModel
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string IsoCode2 { get; set; }
public string IsoCode3 { get; set; }
public int IsoCodeNumeric { get; set; }
public int NumberOfProvinces { get; set; }
}
public class ProvinceModel
{
public int Id { get; set; }
public int CountryId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Abbreviation { get; set; }
}
我正在创建一些扩展方法,用于在域对象/视图模型之间来回映射:
public static class Extensions
{
public static Country ToEntity(this CountryModel model, Country entity = null)
{
if (entity == null)
entity = new Country();
entity.Name = model.Name;
entity.IsoCode2 = model.IsoCode2;
entity.IsoCode3 = model.IsoCode3;
entity.IsoCodeNumeric = model.IsoCodeNumeric;
entity.AddressFormat = model.AddressFormat;
entity.CanBillTo = model.CanBillTo;
entity.CanShipTo = model.CanShipTo;
entity.IsPublished = model.IsPublished;
return entity;
}
public static CountryModel ToModel(this Country entity, bool includeProvinceCount = false, CountryModel model = null)
{
if (model == null)
model = new CountryModel();
model.Id = entity.Id;
model.Name = entity.Name;
model.IsoCode2 = entity.IsoCode2;
model.IsoCode3 = entity.IsoCode3;
model.IsoCodeNumeric = entity.IsoCodeNumeric;
model.AddressFormat = entity.AddressFormat;
model.CanBillTo = entity.CanBillTo;
model.CanShipTo = entity.CanShipTo;
model.IsPublished = entity.IsPublished;
if (includeProvinceCount)
model.NumberOfProvinces = entity.Provinces.Count;
return model;
}
public static Province ToEntity(this ProvinceModel model, Province entity = null)
{
if (entity == null)
entity = new Province();
//entity.Country = LoadCountryById(model.CountryId); ???? <-- HERE
entity.Name = model.Name;
entity.Abbreviation = model.Abbreviation;
entity.CanBillTo = model.CanBillTo;
entity.CanShipTo = model.CanShipTo;
entity.IsPublished = model.IsPublished;
return entity;
}
public static ProvinceModel ToModel(this Province entity, ProvinceModel model)
{
if (model == null)
model = new ProvinceModel();
model.Id = entity.Id;
model.CountryId = entity.Country.Id;
model.Name = entity.Name;
model.Abbreviation = entity.Abbreviation;
model.CanBillTo = entity.CanBillTo;
model.CanShipTo = entity.CanShipTo;
model.IsPublished = entity.IsPublished;
return model;
}
}
使用Entity Framework,省域对象将具有Country和相应的CountryId属性。我可以通过简单地设置CountryId来分配国家。
使用NHibernate时,创建域时不需要外键的id。那么如何将ProvinceModel CountryId映射回Country对象?
我已经完成了各种步骤,将事物抽象为接口并使用依赖注入。我应该在映射扩展中使用服务定位器并查找它吗?我应该在映射扩展之外查找国家/地区并将其作为扩展方法的参数吗?处理这种情况的推荐方法是什么?
其次,对于NHibernate,他们建议为域对象添加辅助函数以保持关联(不是正面的,但我认为EF为我“自动”处理这个问题)。例如,我会在省上添加SetCountry
方法,在国家/地区添加AddProvince
和RemoveProvince
方法。
这不会影响性能吗?不是简单地设置一个省的国家(管理关联的地方),而是加载新国家省份的整个列表,以便在添加到集合之前查看它是否已经在列表中,然后是整个列表的旧国家的省份被加载,以查看该省是否需要从该集合中删除。
答案 0 :(得分:1)
[在EF中]我可以通过简单地设置CountryId来分配国家。
事实并非如此,在我看来,这是实体框架的一个主要缺陷。同时具有Country和CountryId属性是一个hack,允许您设置Country而不通过设置CountryId从数据库中检索它。在Web应用程序中,这是有效的,因为记录是使用CountryId外键设置保存的,因此下次加载时将填充Country。 NHibernate对此模式的解决方案是创建动态代理的ISession.Load
方法。
在你的例子中,你会做类似
的事情province.Country = session.Load<Country>(provinceModel.CountryId);
关于你的第二个问题,一般来说我只使用方法来封装对集合的访问。这确保了集合本身不会被setter替换,并允许我维护关系的两个方面。我将其建模为:
public class Country
{
private ICollection<Province> _provinces;
public Country()
{
_provinces = new HashSet<Province>();
}
public virtual IEnumerable<Province> Provinces
{
get { return _provinces; }
}
public virtual void AddProvince(Province province)
{
province.Country = this;
_provinces.Add(province);
}
public virtual void RemoveProvince(Province province)
{
province.Country = null;
_provinces.Remove(province);
}
}
如您所述,这确实需要加载集合。您必须记住,NHibernate(和Hibernate)最初是为有状态应用程序设计的,许多使用模式在无状态Web应用程序中并不是绝对必要的。但是,在偏离某些模式之前,我会介绍性能。例如,您可能希望在提交对象之前验证它们,并且要求内存中的表示形式保持一致。