我想在MFC中绘制手的骨架,我从我的相机获取手和手指坐标数据,我希望它在使用MFC的子窗口中显示在屏幕上(我知道如何在OpenGL中执行此操作,但是不知道MFC)
有人可以指导我吗?
答案 0 :(得分:1)
从所需的子窗口类型派生一个类,例如CStatic或CDialog。为WM_PAINT添加消息处理程序。您的OnPaint消息处理程序必须如下所示:
void CGraph::OnPaint()
{ CPaintDC dc(this);
// Use dc.FillSolidRect() and other DC functions to draw
}
如果你有一个点数组,你想绘制dc.Polyline(...)将连接点。