强制关闭node.js http服务器中的所有连接

时间:2013-09-18 14:16:39

标签: node.js http

我使用:

创建了一个http服务器

var server = http.createServer()

我想关闭服务器。据推测,我打电话来这样做:

server.close()

但是,这只会阻止服务器接收任何新的http连接。它不会关闭任何仍然打开的。 http.close()接受回调,并且在所有打开的连接实际断开之前,该回调不会执行。有没有办法强制关闭一切?

问题的根源在于我有Mocha测试,在他们的设置(beforeEach())中启动一个http服务器,然后在他们的拆卸(afterEach())中关闭它。但由于仅调用server.close()不会完全关闭,因此后续http.createServer()通常会导致EADDRINUSE错误。等待close()完成也不是一种选择,因为打开连接可能需要很长时间才能完成。

我需要一些强制关闭连接的方法。我能够做这个客户端,但强制关闭我的所有测试连接,但我宁愿做服务器端,即只是告诉http服务器硬关闭所有套接字。

5 个答案:

答案 0 :(得分:39)

你需要

  1. 订阅服务器的connection事件并将打开的套接字添加到数组
  2. 通过订阅他们的close事件并从阵列中删除已关闭的套件来跟踪打开的套接字
  3. 当您需要终止服务器时,在所有剩余的打开套接字上调用destroy
  4. 您还有机会在子进程中运行服务器,并在需要时退出该进程。

答案 1 :(得分:9)

对于偶然发现此问题的其他人的参考,https://github.com/isaacs/server-destroy库为destroy()服务器提供了一种简便的方法(使用Ege描述的方法)。

答案 2 :(得分:5)

我通常使用类似的东西:

var express = require('express');
var server = express();

/* a dummy route */
server.get('/', function (req, res) {
    res.send('Hello World!');
});

/* handle SIGTERM and SIGINT (ctrl-c) nicely */
process.once('SIGTERM', end);
process.once('SIGINT', end);


var listener = server.listen(8000, function(err) {
    if (err) throw err;

    var host = listener.address().address;
    var port = listener.address().port;

    console.log('Server listening at http://%s:%s', host, port);
});


var lastSocketKey = 0;
var socketMap = {};
listener.on('connection', function(socket) {
    /* generate a new, unique socket-key */
    var socketKey = ++lastSocketKey;
    /* add socket when it is connected */
    socketMap[socketKey] = socket;
    socket.on('close', function() {
        /* remove socket when it is closed */
        delete socketMap[socketKey];
    });
});

function end() {
    /* loop through all sockets and destroy them */
    Object.keys(socketMap).forEach(function(socketKey){
        socketMap[socketKey].destroy();
    });

    /* after all the sockets are destroyed, we may close the server! */
    listener.close(function(err){
        if(err) throw err();

        console.log('Server stopped');
        /* exit gracefully */
        process.exit(0);
    });
}

就像EgeÖzcan所说的那样,只需在连接事件中收集套接字,并在关闭服务器时将其销毁。

答案 3 :(得分:1)

我的方法来自this one,它基本上是@EgeÖzcan所说的。

唯一的补充是我设置了关闭服务器的路由,因为节点没有从我的终端('SIGTERM''SIGINT')获取信号。

嗯,节点在执行node whatever.js时从我的终端获取信号,但在将该任务委托给脚本时(如package.json中的'start'脚本 - > npm start它无法被Ctrl+C关闭,所以这种方法对我有用。

请注意我在 Cygwin 之下,并且在此之前杀死服务器意味着关闭终端并重新打开它。

另请注意,我使用快递作为路由内容。

var http=require('http');
var express= require('express');

var app= express();

app.get('/', function (req, res) {
    res.send('I am alive but if you want to kill me just go to <a href="/exit">/exit</a>');
});

app.get('/exit', killserver);

var server =http.createServer(app).listen(3000, function(){
  console.log('Express server listening on port 3000');
  /*console.log(process);*/
});


// Maintain a hash of all connected sockets
var sockets = {}, nextSocketId = 0;
server.on('connection', function (socket) {
  // Add a newly connected socket
  var socketId = nextSocketId++;
  sockets[socketId] = socket;
  console.log('socket', socketId, 'opened');

  // Remove the socket when it closes
  socket.on('close', function () {
    console.log('socket', socketId, 'closed');
    delete sockets[socketId];
  });

  // Extend socket lifetime for demo purposes
  socket.setTimeout(4000);
});


// close the server and destroy all the open sockets
function killserver() {
    console.log("U killed me but I'll take my revenge soon!!");
  // Close the server
  server.close(function () { console.log('Server closed!'); });
  // Destroy all open sockets
  for (var socketId in sockets) {
    console.log('socket', socketId, 'destroyed');
    sockets[socketId].destroy();
  }
};

答案 4 :(得分:1)

我使用现代JS重写原始答案:

const server1 = http.createServer(/*....*/);
const server1Sockets = new Set();

server1.on("connection", socket => {
    server1Sockets.add(socket);
    socket.on("close", () => {
        server1Sockets.delete(socket);
    });
});

function destroySockets(sockets) {
    for (const socket of sockets.values()) {
        socket.destroy();
    }
}

destroySockets(server1Sockets);