在我的应用程序中,我调用系统摄像头拍照,然后在onActivityResult中处理结果。它曾经工作,但现在我的呼叫活动有时会被杀死,
有时它运作良好。我需要大局,所以我必须使用intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, output)
,如果没有这个(比如使用意图数据来获取位图),它可以正常工作。
拍摄照片后,点击“确定”按钮,我需要它返回活动
启动相机,但有时它工作正常,有时父活动完成。搜索之后,我设置android:alwaysRetainTaskState="true"
,但这不起作用。
我的系统是Galaxy S I9000,我也在其他手机上测试过,但效果很好。
有谁知道为什么?
这是我的代码
private void startTakePhoto(){
App.fileNameWithPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+ File.separator + System.currentTimeMillis()+".jpg";
File file = new File(App.fileNameWithPath);
Uri output = Uri.fromFile(file);
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, output);
boolean flag = BaseUtil.hasImageCaptureBug();
System.out.println(flag);
//intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(fileNameWithPath)));
//BaseUtil.saveImagePath(App.fileNameWithPath, this);
startActivityForResult(intent, REQUEST_TAKE_PHOTO);
}
It like this : I want is 1. A start B (stack: A,B) 2. B start camera activity and wait For Result (stack:A,B,camera) 3. save picture,return B activity (stack: A,B) but on step 3, it not return to B,but A. It seems like B is finished by the system, why?
答案 0 :(得分:1)
http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html 原因是因为Android中的内存管理。据我所知,你的手机有大约100mb的免费操作记忆,如果你的活动不在前台,它可以被摧毁。这就是为什么你应该实现一些活动方法来启动它是onPause,onDestroy和Resume方法。只需将所有信息保存在Bundle中,然后继续启动Activity。