我正在尝试从以下官方说明设置OAuth 2.0客户端ID的链接应用程序:
https://developers.google.com/games/services/console/enabling#step_3_generate_an_oauth_20_client_id
我发现了一个问题:“证书指纹:SHA1”是从一台计算机的debug.keystone创建的。所以在Android设备上从该计算机上运行app是完美的。
但是如果我改为另一台计算机进行开发,即使代码是相同的,运行的应用程序也会出错(因为指纹不匹配)。如果我需要使用多台计算机来开发示例应用程序(例如,通过git同步),我如何设法从所有计算机顺利运行应用程序?那可能吗?我只是复制在同一个梯形图上吗?
由于
---更新: 我试图复制debug.keystone,它不起作用。错误消息已更改,但仍显示指纹不匹配。