这是我有两个结构的简化版本:
struct MyStruct1 {
double d;
}
struct MyStruct2 {
struct MyStruct1* a;
int i;
}
我可以按如下方式初始化第二个结构:
void InitStruct(struct MyStruct2 pMyStruct2) {
static struct MyStruct1 A[] = { {.d=12} , {.d=17} , {.d=1} };
*pMyStruct2 = (struct MyStruct2) { .a = A, .i = 3 };
}
但实际上我必须以这种方式初始化它(因为这个结构又是一个更大的结构的一部分,应该立即初始化):
void InitStruct(struct MyStruct2 pMyStruct2) {
*pMyStruct2 = (struct MyStruct2) {
.a = (struct MyStruct1[]) {
{.d=12} , {.d=17} , {.d=1}},
.i=3 };
}
两种方式编译时都没有任何警告,但第二种解决方案中的数据已损坏。
我认为内部数组不是静态的,因此.a
- 指针立即变为无效。
是否有另一种方法告诉编译器将数组的数据保存在内存中?
答案 0 :(得分:1)
C99 standard§6.5.2.5p6说:
复合文字的值是未命名对象的值 由初始化列表初始化。如果出现复合文字 在函数体外,该对象具有静态存储 持续时间;否则,它有自动存储持续时间 封闭的块。
在这两种情况下,应该对可变数据进行适当的初始化,并且可以在声明的范围内使用它们。
但是,如果您通过值从函数返回结构,则指针将变为无效。
以下是我用于测试的示例代码。 Valgrind
显示没有错误。
#include <stdio.h>
struct MyStruct1 {
double d;
};
struct MyStruct2 {
struct MyStruct1* a;
int i;
};
struct MyStruct1 A[] = { {.d=12} , {.d=17} , {.d=1} };
struct MyStruct2 b1 = { .a = A, .i = 3 };
struct MyStruct2 b2 = { .a = (struct MyStruct1[]) {
{.d=12} , {.d=17} , {.d=1}
},
.i=3 };
int main( void ) {
struct MyStruct1 B[] = { {.d=12} , {.d=17} , {.d=1} };
struct MyStruct2 b3 = { .a = B, .i = 3 };
struct MyStruct2 b4 = { .a = (struct MyStruct1[]) {
{.d=12} , {.d=17} , {.d=1}
},
.i=3 };
printf("b1->a.d=%1.2f\n", b1.a->d);
printf("b2->a.d=%1.2f\n", b2.a->d);
printf("b3->a.d=%1.2f\n", b3.a->d);
printf("b4->a.d=%1.2f\n", b4.a->d);
}