无法在UITableview中的单元格内单击UIButton

时间:2013-09-18 07:39:22

标签: iphone ios uitableview uibutton uitapgesturerecognizer

已经搜索了一些可能的修复,但都没有解决我的问题。

我一直点击uitableview中的单元格,而不是单击其中的按钮。

这是我的代码:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:  (NSIndexPath *)indexPath{

    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }

    cell.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    UIView *v  = nil;
    NSArray *array = [cell subviews];

    for (v in array) {
        NSLog(@"%@",[v class]);
        if( [v isKindOfClass:[UIView class]] ){
           [v removeFromSuperview];
        }
    }

    //tb
    if (tableView == self.tb) {

        v = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 0, self.tb.bounds.size.width, 120.0)];

        if([feeds count]>0){
            UIImageView *box=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"statusBox.png"]];

            box.userInteractionEnabled = YES;
            [v addSubview:box];

            AsyncImageView *imageView1 = [[AsyncImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 20.0f, 34.0f, 34.0f)];
            imageView1.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
            imageView1.clipsToBounds = YES;

            //cancel loading previous image for cell
            [[AsyncImageLoader sharedLoader] cancelLoadingImagesForTarget:imageView1];
            if (users1 != nil && users1.imagelink != nil && (id) users1.imagelink !=   [NSNull null]){
               imageView1.imageURL = [NSURL URLWithString:users1.imagelink];
            }
            else{
                imageView1.image=[UIImage imageNamed:@"default_ProfilePic.png"];
            }

            UITapGestureRecognizer *tapped = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(myFunction:)];
            tapped.numberOfTapsRequired = 1;
            [imageView1 addGestureRecognizer:tapped];
            [tapped release];

            imageView1.userInteractionEnabled = NO;
            [v addSubview:imageView1];


            UIFont *font     = [UIFont fontWithName:@"TrebuchetMS-Bold" size:11];
            UILabel *descLabel1 = [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake(52, 23, 160, 48)];
            descLabel1.text                 = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",users1.userfirstn,users1.userlastn];
            descLabel1.textColor            = [UIColor blackColor];
            descLabel1.font                 = font;
            descLabel1.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;
            descLabel1.numberOfLines = 0;
            CGSize expectedLabelSize = [descLabel1.text sizeWithFont:descLabel1.font
                                               constrainedToSize:descLabel1.frame.size
                                                   lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];

            CGRect newFrame = descLabel1.frame;
            newFrame.size.height = expectedLabelSize.height;
            descLabel1.frame = newFrame;
            descLabel1.numberOfLines = 0;

            descLabel1.userInteractionEnabled = NO;
            [v addSubview:descLabel1];


            UILabel *descLabel2= [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake(52, 43, 200, 48)];
            StatusClass *stat1=[feeds objectAtIndex:indexPath.row];
            descLabel2.text                 = [stat1 statcreate];
            descLabel2.textColor            = [UIColor blackColor];
            descLabel2.font                 = font;
            descLabel2.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;
            descLabel2.numberOfLines = 0;
            CGSize expectedLabelSize2 = [descLabel2.text sizeWithFont:descLabel2.font
                                                constrainedToSize:descLabel2.frame.size
                                                    lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];

            CGRect newFrame2 = descLabel2.frame;
            newFrame2.size.height = expectedLabelSize2.height;
            descLabel2.frame = newFrame2;
            descLabel2.numberOfLines = 0;

            descLabel2.userInteractionEnabled = NO;
            [v addSubview:descLabel2];

            UILabel *descLabel3= [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake(10, 63, 280, 80)];
            StatusClass *stat=[feeds objectAtIndex:indexPath.row];
            descLabel3.text                 = [stat stattext];
            descLabel3.textColor            = [UIColor blackColor];
            descLabel3.font                 = font;
            descLabel3.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;
            descLabel3.numberOfLines = 0;

            descLabel3.userInteractionEnabled = NO;
            [v addSubview:descLabel3];

            //comment button
            UIButton *buttonC = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
            [buttonC addTarget:self action:@selector(sendComment:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            [buttonC setImage:[UIImage imageNamed:@"comment.png"] forState:UIControlStateNormal];
            buttonC.frame = CGRectMake(2, 160, 145, 35);

            buttonC.userInteractionEnabled = YES;
            [v addSubview:buttonC];

            //share button
            UIButton *buttonS = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
            buttonS.tag = indexPath.row;
            [buttonS addTarget:self action:@selector(sendShare:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            [buttonS setImage:[UIImage imageNamed:@"share.png"] forState:UIControlStateNormal];
            buttonS.frame = CGRectMake(150, 160, 140, 35);

            buttonS.userInteractionEnabled = YES;
            [v addSubview:buttonS];

        }
        v.userInteractionEnabled = YES;
        [cell addSubview:v];
    }
    return cell; 
}

我还尝试使用UITapGestureRecognizer按钮,但仍无效。

感谢。

13 个答案:

答案 0 :(得分:23)

我对这个问题感到困惑......

我设法通过在一个项目上执行此操作来解决此问题:

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("RegCell", forIndexPath: indexPath) as! CustomCell

    cell.contentView.userInteractionEnabled = false // <<-- the solution

    return cell
}

但同样不适用于不同的项目。我不知道为什么......

答案 1 :(得分:22)

还有另一个可能导致此类问题的原因,那就是UITableViewCells现在有一个contentView。这可以并且将被放置在自定义表格视图单元格中的其他视图之前,以便拾取触摸并检测单元格选择。这样做可能会阻止其后面的任何视图的触摸。在使用笔尖创建单元格时,我特别注意到这种烦恼。

接受处理的方法是确保所有子视图不是添加到tableview单元本身,而是添加到contentView。这是一个只读属性,可在某些情况下调整自己的帧,例如,当侧向滑动以显示删除按钮时,或在编辑模式期间。因此,您应确保添加到contentView的任何项目都具有智能大小并具有正确的调整大小行为。

另请注意,通过向contentView添加单元格,您可以自己阻止对其的触摸,从而阻止选择单元格。我个人尝试不允许在包含具有自定义用户启用控件的单元格的tableviews中选择单元格。它只会导致混乱和尴尬的界面。事实上,我正在认真考虑用UITableViews替换我未来项目中的所有UICollectionViews,这些项目的适应性更强。

-Ash

答案 2 :(得分:5)

在我的情况下,我尝试通过self.addSubview(myButton)将UIButton直接添加到单元格中,所以我更改为self.contentView.addSubview(myButton)并且有效

似乎contentViewmyButton的前面,因此按钮将不会收到点击手势。

答案 3 :(得分:4)

您的UIButton ='y偏移量为160,UIView's高度仅为120.请更改UIButton's y偏移量并尝试。

答案 4 :(得分:4)

适用于Swift 3和Storyboard

对我来说,我必须在内容视图中启用多重触摸,并在所有内容上启用用户交互 - 表视图,表视图单元格,内容视图和UIButton。我在使用故事板。

我还将tableview单元格设置为子类。

由于我在探索问题时无法在这里找到答案,因此我发布了关于堆栈溢出的另一个问题。您可以在此处查看我的代码并下载项目:Can't click button inside UITableViewCell?

答案 5 :(得分:3)

UITableViewCell默认处理所有手势。 设置cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;以禁用默认行为。

答案 6 :(得分:2)

我遇到了这个问题,但在我的情况下,它与表视图无关,而是因为我在我的按钮中使用userInteractionEnabled为真的子视图,将该值设置为false(NO )对于所有按钮的子视图,为我解决了问题。

答案 7 :(得分:1)

我这样做:

let plusButton: UIButton = {
        let v = UIButton()
        v.setImage(plusImg, for: .normal)
        v.tintColor = .dark
        v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        v.addTarget(self, action: #selector(plusButtonHandler), for: .touchUpInside)
        // adding targets here did not work
        return v
    }()

似乎在闭包内调用addTarget方法不起作用。当我将addTarget方法考虑在内并将其放入初始化器中时,一切正常!

答案 8 :(得分:1)

更新Swift 4.2

在func tableView中(_ tableView:UITableView,cellForRowAt indexPath:IndexPath)-> UITableViewCell

添加它: cell.buttonCheckBox.isUserInteractionEnabled = false

或,取消选中“启用用户交互”检查器 enter image description here

现在,您可以选择按钮以及单元格。 这对我有效:)

答案 9 :(得分:0)

创建自定义UITableViewCell。请参阅this link

假设您有一个名为displayButton的UIButton,您可以执行以下操作:

创建单元格后,在- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath内,

[cell.dislayButton addTarget: self
                             action: @selector(replyButtonPressed:withEvent:)
                   forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];

在ViewController中创建类似的方法:

- (void) replyButtonPressed: (id) sender withEvent: (UIEvent *) event
{
    UITouch * touch = [[event allTouches] anyObject];
    CGPoint location = [touch locationInView: self.tableView];
    NSIndexPath * indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint: location];
}

答案 10 :(得分:0)

我有同样的问题,不知怎的,我弄清楚了我的错误 在constraints self(UITableViewCell)更改为constraintscontentView self(UITableViewCell)后,我的单元格按钮再次可以点击。

答案 11 :(得分:0)

如果没有UIButton中按下的UITableViewCell的替代选择器,则需要关闭按钮userInteractionEnabled

cellButton.userInteractionEnabled = false

在这种情况下,任何按钮触摸都会传播到单元格触摸。

答案 12 :(得分:0)

尝试

public override void SetSelected(bool selected, bool animated)
    {
       // this.interestsButton.Selected = true;
        if (selected)
        {
            //  this.TextLabel.TextColor = UIColor.Red;

            //this.interestsButton.ShowsTouchWhenHighlighted = true;
            this.interestsButton.BackgroundColor = UIColor.Purple;
            //this.interestsButton.SetTitleColor(UIColor.Red, UIControlState.Highlighted);
        }
        else
        {

        }


       // cell.ContentView.UserInteractionEnabled = false;
        base.SetSelected(selected, animated);


    }

仅在“ Mvvmcross.iOS”上进行了测试