我想更新我的相机,使其适应边界并以相同的动作滚动它,但我无法实现它。 如果我尝试同时做两个动画,但我会把自己放在地图的一个奇怪的地方(iPhone)。
上面的代码适用于模拟器,但不适用于iPhone。
GMSCoordinateBounds *bounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:_restCoord coordinate:_houseCoord];
GMSCameraUpdate *update = [GMSCameraUpdate fitBounds:bounds withPadding:190.0f];
[_mapView_ moveCamera:update];
GMSCameraUpdate *downwards = [GMSCameraUpdate scrollByX:0 Y:-90];
[_mapView_ moveCamera:downwards];
我在Android上看到“CameraUpdateFactory”可以满足我的需求,有类似于iOS的东西吗?我没找到。
提前致谢。
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看起来iPhone上的填充值介于150和160之间。我怀疑是160 * 2 = 320,这大约是iPhone的点宽度,因此我们要求地图中的有界区域占据地图中的负空间。
此代码有效:
GMSCoordinateBounds *bounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:_restCoord coordinate:_houseCoord];
GMSCameraUpdate *update = [GMSCameraUpdate fitBounds:bounds withPadding:150.0f];
[mapView moveCamera:update];
GMSCameraUpdate *downwards = [GMSCameraUpdate scrollByX:0 Y:-90];
[mapView moveCamera:downwards];