Blender初学者的Python工作流程

时间:2013-09-17 19:30:23

标签: python blender

我需要做一些3D流体管道模拟,我正在认真考虑Blender。

我最后一次尝试学习Blender(另一个项目),我发现UI难以使用且学习起来很慢。这一次,我想尽可能地跳过UI,而不是使用python最初带我。

我的目标是避免使用许多Blender GUI工具,并从一开始就构建Python,从而为自动化做好准备。我来自AutoCAD,我希望与LISP的AutoCAD命令行有类似的体验(意思是,如果我不想,我不必触摸鼠标)。

注意:我不希望GUI完全消失,而是强大的交互式控制台与GUI提供的视觉辅助工具并排

  • 是否有任何库通过python协助交互式blender工作流程?
  • 是否有任何好的参考/教程记录了这项工作?

我真的在寻找任何有助于生成简单模型(代表各种管网)的东西,然后沿着这些模型运行一些粒子生成器,以获得一些简单的水效果

1 个答案:

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在Blender中,您可以访问python控制台,您可以在其中键入所需的任何python命令。 Blender使用可通过python接口访问的操作员系统,使您可以访问接口调用的相同操作符(接口本身 - 使用python显示2.50-)。

您可能还想使用内置的文本编辑器来键入python脚本并运行脚本来执行更复杂的任务。

This playlist有一系列短视频,显示使用python脚本创建对象。

同样令人感兴趣的是交互预设(键盘快捷键已经可以编辑几年了),目前有模仿3dmax和maya键盘快捷键的选项。您可能想创建自己的模仿AutoCAD。

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