我正在关注本教程http://steigert.blogspot.com/2012/02/3-libgdx-tutorial-scene2d.html,我在eclipse中遇到这些导入错误:
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.OnActionCompleted;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Delay;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.FadeIn;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.FadeOut;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Sequence;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Align;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image.Scaling;
所有其他libgdx导入工作正常,但这些导致我无法解析导入错误
你们中的任何人都知道如何解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:2)
现在我可以看到我的代码了,是的 - 在steigert演示中使用的libgdx版本不是最新版本,而且很多scene2d
从那时起已经发生了变化。
http://steigert.blogspot.com/2012/07/13-libgdx-tutorial-libgdx-refactoring.html
您可以在以下位置获取重构/更新的代码:
https://code.google.com/p/steigert-libgdx/source/browse/tags/