我是骨干的新手,我试图通过制作一些示例应用来学习它。一个是足球经理游戏。我正在尝试制作一个“匹配”模型,它有一个名为“start()”的函数,理论上它会启动一个计数器,最多可以计算90个。这是我的模型:
var Match = Backbone.Model.extend({
defaults: function(){
return {
name: "Match One",
};
},
start: function() {
console.log("match started");
this.incrementMinute();
},
incrementMinute: function() {
var min = this;
setTimeout(function(){
min.set('minute', ++min.minute);
if(min.minute % 10 === 0)
min.updateStatus();
min.incrementMinute();
}, 3000);
},
updateStatus: function() {
this.set("detail", "Minute is now: "+this.minute);
},
minute: 0,
detail: "Match is about the kick-off..."
});
我有一个“更改”侦听器附加到minute
和detail
。当分钟或细节发生变化时,我的视图会更新,这是正常的。但是由于某种原因,当我到达第15分钟左右时,我的浏览器选项卡崩溃了。整个标签变得没有响应,最终崩溃了。我也尝试使用setInterval
,但问题仍然存在。
可在此处找到实时版本:
问题
答案 0 :(得分:1)
我认为问题在于你的MatchView的渲染方法。
每次调用时都会绑定事件侦听器。 因此,在仅更新视图之后,您将拥有更多的事件处理程序,它们都会再次调用render方法。
只尝试一次绑定事件而不是每次。 另外,我认为你也可以只召唤一次_.template(..)。