我已经找到了答案,但由于我相当缺乏经验,我可能甚至不知道找到相关信息的正确关键字。如果这是多余的,请道歉......
我有一个数据库,其中包含几个具有相同结构的表 - 根据运动类型的不同命名:即MLB_Games,NFL_Games和NCAAF_Games。在我的C#类中,我的逻辑以相同的方式应用于每个,只取决于我碰巧正在进行的运动。有没有办法声明一个列表,这样我就不必拥有3个不同的列表,初始化我正在进行的运动的列表,并且每次在我需要使用的逻辑中都有一个switch语句数据?
这是帮助理解问题的初始化代码。简单地声明一个List dbGames,填充它并在逻辑的其余部分中使用它会容易得多。这可能吗?如果我尝试只使用var,我会得到一个错误,即必须初始化隐式类型的局部变量。
List<MLB_Games> dbMlbGames;
List<NCAAF_Games> dbNcaafGames;
List<NFL_Games> dbNflGames;
using (var dbContext = new SportsProjectXEntities(Properties.Settings.Default.currentEntityConnString))
{
switch (sport)
{
case "MLB":
dbMlbGames = dbContext.MLB_Games.ToList();
break;
case "NCAAF":
dbNcaafGames = dbContext.NCAAF_Games.ToList();
break;
case "NFL":
dbNflGames = dbContext.NFL_Games.ToList();
break;
default:
Logger.Instance.LogMessage("Cannot initialize the requested sport: " + sport);
break;
}
}
答案 0 :(得分:2)
通过界面抽象你的entites,例如:
class MLB_Games : IGames
{
public string Name { get; set; }
}
class NCAAF_Games : IGames
{
public string Name { get; set; }
}
class NFL_Games : IGames
{
public string Name { get; set; }
}
interface IGames
{
string Name { get; set; }
}
创建属性
List<IGames> games;
然后根据类型加载实体(如果您愿意,可以使用switch
而不是字典。优先级问题):
var gamesLoaders = new Dictionary<string, Func<IQueryable<IGames>>>
{
{"MLB", () => dbContext.MLB_Games},
{"NCAAF", () => dbContext.NCAAF_Games},
{"NFL", () => dbContext.NFL_Games}
};
var sport = "MLB";
if(gamesLoaders.ContainsKey(sport))
games = gamesLoaders[sport]().ToList();
else
Logger.Instance.LogMessage("Cannot initialize the requested sport: " + sport);
现在您可以使用一个games
列表。请注意,您应该为每个具体实体添加特定行为,并通过IGames
接口公开它。
修改强>
如果使用模型优先方法并生成实体,则可以使用部分类在单独的文件中定义接口实现。 EF已将partial
关键字插入到生成的类中。例如,您可以定义:
public partial class MLB_Games : IGames
{
//interface implementation is defined in generated file
}
现在C#编译器将这个定义和EF生成的定义结合起来。从edmx模型更新实体时,此文件不会受到影响。