具有不同名称的相同数据库表的C#匿名类型

时间:2013-09-17 10:22:35

标签: c# database entity-framework anonymous-types

我已经找到了答案,但由于我相当缺乏经验,我可能甚至不知道找到相关信息的正确关键字。如果这是多余的,请道歉......

我有一个数据库,其中包含几个具有相同结构的表 - 根据运动类型的不同命名:即MLB_Games,NFL_Games和NCAAF_Games。在我的C#类中,我的逻辑以相同的方式应用于每个,只取决于我碰巧正在进行的运动。有没有办法声明一个列表,这样我就不必拥有3个不同的列表,初始化我正在进行的运动的列表,并且每次在我需要使用的逻辑中都有一个switch语句数据?

这是帮助理解问题的初始化代码。简单地声明一个List dbGames,填充它并在逻辑的其余部分中使用它会容易得多。这可能吗?如果我尝试只使用var,我会得到一个错误,即必须初始化隐式类型的局部变量。

List<MLB_Games> dbMlbGames;
List<NCAAF_Games> dbNcaafGames;
List<NFL_Games> dbNflGames;

using (var dbContext = new SportsProjectXEntities(Properties.Settings.Default.currentEntityConnString))
{
    switch (sport)
    {
        case "MLB":
            dbMlbGames = dbContext.MLB_Games.ToList();
            break;
        case "NCAAF":
            dbNcaafGames = dbContext.NCAAF_Games.ToList();
            break;
        case "NFL":
            dbNflGames = dbContext.NFL_Games.ToList();
            break;
        default:
            Logger.Instance.LogMessage("Cannot initialize the requested sport: " + sport);
            break;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

通过界面抽象你的entites,例如:

class MLB_Games : IGames
{
    public string Name { get; set; }
}
class NCAAF_Games : IGames
{
    public string Name { get; set; }
}
class NFL_Games : IGames
{
    public string Name { get; set; }
}
interface IGames
{
    string Name { get; set; }
}

创建属性

List<IGames> games;

然后根据类型加载实体(如果您愿意,可以使用switch而不是字典。优先级问题):

var gamesLoaders = new Dictionary<string, Func<IQueryable<IGames>>>
{
    {"MLB", () => dbContext.MLB_Games},
    {"NCAAF", () => dbContext.NCAAF_Games},
    {"NFL", () => dbContext.NFL_Games}
};

var sport = "MLB";

if(gamesLoaders.ContainsKey(sport))
    games = gamesLoaders[sport]().ToList();
else
    Logger.Instance.LogMessage("Cannot initialize the requested sport: " + sport);

现在您可以使用一个games列表。请注意,您应该为每个具体实体添加特定行为,并通过IGames接口公开它。

修改 如果使用模型优先方法并生成实体,则可以使用部分类在单独的文件中定义接口实现。 EF已将partial关键字插入到生成的类中。例如,您可以定义:

public partial class MLB_Games : IGames
{
    //interface implementation is defined in generated file
}

现在C#编译器将这个定义和EF生成的定义结合起来。从edmx模型更新实体时,此文件不会受到影响。