如何在javascript中检测与MJPEG流的断开连接

时间:2013-09-17 08:19:26

标签: javascript jquery image javascript-events mjpeg

我正在网页上显示来自IP摄像头的MJPEG流。使用图像元素显示流,该元素由jquery:

设置
view = $('<img>');

view.load(function() {
     console.log('loaded');
});
view.error(function() {
     console.log('error');
});

view.attr('src', 'http://camera_ip/videostream.mjpeg');

当各自的情况发生时,这两件事都会整齐地发生。直到我断开相机。图像冻结(当然)。我想检测此断开连接,以向用户显示错误消息。我想出了一个解决方案,即将图像从画面复制几秒钟到画布,然后比较内容。

有更简单的选择吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我能想到在前端执行此操作的唯一方法是在设置图像的src属性时创建一个AJAX请求。当mjpeg流结束时,AJAX请求应该调用“完整”回调。

如果您对node.js和/或websockets感到满意,您可以选择设置mjpeg代理后端,该后端提供mjpeg流,并在流结束时通过websocket向该客户端发出'close'事件。所以它看起来像这样(请记住,我仍然没有弄清楚bufferToJPEG将如何解析流中的单个jpeg帧):

http.get('http://camera_ip/videostream.mjpeg', function(response) {
    var buffer = "";

    response.on('data', function(chunk) {
        buffer += chunk;
        clientSocket.emit('imageFrame', bufferToJPEG(buffer));
    });
    response.on('end', function() {
        clientSocket.emit('imageEnd');
    });
});

这个问题(我现在正试图在我自己的项目中处理)是你必须将websocket与每个图像请求相关联,或者在它们进来时从mjpeg流中发出原始jpeg在websockets上(你可以在前端渲染那些带有数据uris的图像)。

希望有所帮助 - 抱歉,你不得不等待很长时间才能得到答复。

编辑:https://github.com/wilhelmbot/Paparazzo.js看起来像是按照我上面描述的方式代理该图片的好方法。

答案 1 :(得分:0)

以下是我在阅读zigzack攻击答案后想出的内容。我使用&#34; datauri&#34;为简单起见,但为了对最终图像进行更精细的控制,我还成功测试了&#34; node-canvas&#34;包而不是。

var mjpeg2jpegs = require('mjpeg2jpegs')
const Datauri = require('datauri')

var camURL = '/videostream.cgi?user=admin&pwd=password'
var camPort = 81
var camTimeout = 10000
var FPS_DIVIDER = 1

var options = {
  hostname: '192.168.1.241',
  port: camPort,
  path: camURL,
  timeout: camTimeout
}

function startCamStream (camName, options) {
  var http = require('http')
  var req = http.request(options, mjpeg2jpegs(function (res) {
    var data
    var pos = 0
    var count = 0
    res.on('imageHeader', function (header) {
    // console.log('Image header: ', header)
      data = new Buffer(parseInt(header['content-length'], 10))
      pos = 0
    })
    res.on('imageData', function (chunk) {
    // console.log('Image data: ', data.length)
      chunk.copy(data, pos)
      pos += chunk.length
    })
    res.on('imageEnd', function () {
    // console.log('Image end')
      if (count++ % FPS_DIVIDER === 0) {
        const datauri = new Datauri()
        datauri.format('.jpeg', data)
        socket.emit(camName, datauri.content) // Send the image uri via websockets. 
      }
    })
  })).on('timeout', function () {
    console.log('timeout')
    startCamStream(camName, options)
  }).end()
}

startCamStream('ipcam1', options)

使用vue.js(可选)我只是使用img标签嵌入图像uri。

<img :src="ipcam1"  alt="ipcam1" />

增加FPS_DIVIDER变量将减少fps输出。如果您想在超时时更改图像,则可以发送&#34;离线&#34;图像到达&#34;超时&#34;回调。