将位图绘制到窗口导致空白屏幕

时间:2013-09-17 07:09:43

标签: windows winapi bitmap window

我正在尝试使用Win32 API将HBITMAP绘制到窗口。

我像这样创建位图:

HBITMAP hBmp = CreateBitmap(bi->biWidth, bi->biHeight, 1, bi->biBitCount, pBits);

然后我尝试将位图绘制到窗口中:

case WM_PAINT:
{
    Window *pw = (Window *)GetWindowLong(hWnd, GWLP_USERDATA);

    RECT rc;
    GetClientRect(hWnd, &rc);

    if(pw->displayBmp && (pw->bitmap != NULL))
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
        HBITMAP oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(memDC, *pw->bitmap);
        BITMAP bmp;
        GetObject(*pw->bitmap, sizeof(BITMAP), &bmp);

        StretchBlt(hdc, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, memDC, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, SRCCOPY);

        //Cleanup
        SelectObject(memDC, oldBmp);
        DeleteDC(memDC);

        EndPaint(hWnd, &ps);
    }
    else
        DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

    break;
}

注意:我使用GetWindowLong的原因是因为我有一个Window类,我有多个实例。我使用GetWindowLong来获取窗口类的实例。

上面的代码只会导致在窗口上绘制默认窗口颜色。我做错了什么?

解决,回答

我试图显示的位图是截图。当我拍摄截图时,我在BITMAPINFOHEADER中指定了一个24位位图,这是不正确的,因为屏幕截图实际上是32位。因此,在尝试显示屏幕截图时,错误的位规范显然会引起一些问题。在BITMAPINFOHEADER结构中将位设置为32解决了我的问题。

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