所以这里是我非常简单的WebSocket代码的代码,用于连接到Android模拟器......它就会挂起。
我可以确认我可以telnet到模拟器。即使http给出旧的“意外响应代码200”,我也可以将Websocket发送到Web服务器。我还可以确认readState是一个常数零。
我还可以确认连接页面时建立了连接,并在删除页面时断开连接。
虽然翻页:
$ netstat -a | grep 5554
TCP 127.0.0.1:5554 eww:0 LISTENING
TCP 127.0.0.1:5554 eww:49516 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:5554 eww:54424 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:49516 eww:5554 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:54424 eww:5554 ESTABLISHED
删除页面后:
$ netstat -a | grep 5554
TCP 127.0.0.1:5554 eww:0 LISTENING
TCP 127.0.0.1:5554 eww:49516 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:49516 eww:5554 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:54424 eww:5554 TIME_WAIT
我正在使用Chrome,这一切都在Windows 7上运行。另一个连接可能是Eclipse。
有什么想法吗?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Telnet to Android Emulator</title>
<style>
#messages {
list-style: none;
}
</style>
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Telnet to Android Emulator</h1>
<ul id="messages">
</ul>
<script>
$(document).ready(function() {
function log(message) {
$('#messages').append('<li>' + message + '</li>');
}
var socket;
if ("WebSocket" in window) {
log("WebSocket API supported");
} else {
log("WebSocket API not supported");
}
function wsOpen(e) {
log("OPEN");
}
function wsClose(e) {
log("CLOSED");
}
function wsError(e) {
log("ERROR " + e.data);
}
function wsMessage(e) {
log(e.data);
}
function openSocket() {
var wsuri = "ws://localhost:5554";
log("connecting to " + wsuri);
try {
socket = new WebSocket(wsuri);
socket.onopen = wsOpen;
socket.onclose = wsClose;
socket.onerror = wsError;
socket.onmessage = wsMessage;
} catch (exception) {
log('Caught ' + exception);
}
}
function closeSocket() {
log("disconnecting");
socket.close();
}
openSocket(); // down here for testing
});
</script>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:0)
WebSocket本身就是一个协议,Android模拟器不会说它。这就是为什么它没有连接或调用onopen函数。
新战略的时间
答案 1 :(得分:0)
我通过编写一个Java Applet解决了这个问题,该Applet执行telnet连接,然后通过它从网页传递信息。在这种情况下,我使用Google地图上的点击来传递“地理位置修复”数据。
https://github.com/stevemarvell/GoogleMapToAndroidEmulator
这不完美,但这是一个开始。