在openGL中找不到用于纹理创建的文件路径

时间:2013-09-17 02:53:51

标签: java opengl png textures filepath

我目前正在尝试使用JOGL创建纹理多边形,我想我已经设置了所有内容。但是,当我尝试将我的png图像加载到TextureReader时,它告诉我找不到该文件。程序和图像都位于标题为视频的项目中。

texture = genTexture(gl);
    gl.glBindTexture(GL.GL_TEXTURE_2D, texture);
    TextureReader.Texture texture = null;
    try {
        texture = TextureReader.readTexture("Videos/boy_reaching_up_for_goalpost_stencil.png");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        throw new RuntimeException(e);
    }

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