我更喜欢48x48 .ico在popupmenu中显示。
如果BkColor设置为clNone,则图标看起来很难看。 ImageList_GetIcon也有一些丑陋的边缘。
如果BkColor设置为ClMenu,图标很漂亮,但突出显示图标时会显示灰色背景。
ImageList_LoadImage仅适用于.bmp,因此无法使用。
ImageList1.BkColor := clMenu;
if FileExists(filename) then
begin
//h := ImageList_LoadImage(0, PChar(filename), 48, 48, CLR_NONE, IMAGE_ICON, LR_LOADFROMFILE);
h := LoadImage(0, PChar(filename), IMAGE_ICON, 48, 48, LR_LOADFROMFILE);
end
else
begin
h := ImageList_GetIcon(ImageList1.Handle, 0, ILD_NORMAL);
end;
ImageList_AddIcon(ImageList1.Handle, h);
DeleteObject(h);
答案 0 :(得分:1)
我现在找到了一些信息。
A)要使用比32x32更大的图标,我们必须使用LoadImage函数。
B)为避免丑陋的黑边,请在运行时使用ImageList_Create函数使用32位ImageList。
C)为了避免丑陋的白边,请使用resoures中的LoadIcon函数而不是设计时ImageList。
procedure TForm1.LoadICO;
var
i: Integer;
h: HIcon;
folder: string;
filename: string;
begin
folder := GetCurrentDir + '\icon\';
{To support alpha transparency, you need to create the ImageList and populate it at runtime}
ImageList1.Handle := ImageList_Create(48, 48, ILC_COLOR32 or ILC_MASK, 0, ImageList1.AllocBy);
/////////////////////////////////////////////////////////////
filename := folder + ParamStr(i);
if FileExists(filename) then
begin
//h := ImageList_LoadImage(0, PChar(filename), 48, 48, CLR_NONE, IMAGE_ICON, LR_LOADFROMFILE);
{ImageList_LoadImage function work only IMAGE_BITMAP}
h := LoadImage(0, PChar(filename), IMAGE_ICON, 48, 48, LR_LOADFROMFILE);
{LoadImage function work with icon bigger than 32x32}
end
else
begin
//h := ImageList_GetIcon(ImageList3.Handle, 1, ILD_NORMAL);
{Ugly when get icon from designtime ImageList}
h := LoadIcon(hInstance, 'ICO1');
{Pretty when load icon from resources}
end;
/////////////////////////////////////////////////////////////
ImageList_AddIcon(ImageList1.Handle, h);
DeleteObject(h);
end;
D)为避免丑陋的黑边,还可以使用comctl32.dll v6启用visualstyle平滑边缘。创建包含
以下内容的xxx.exe.manifest文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="*"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
E)分配命令也会造成丑陋的白边。使用For循环和ImageList_ReplaceIcon函数更好。
//ImageList3.Assign(ImageList1); {Assign command make ugly white edge}
h := ImageList_GetIcon(ImageList1.Handle, i, ILD_NORMAL);
ImageList_ReplaceIcon(ImageList3.Handle, i, h);
DeleteObject(h);