我决定开始开发Iphone游戏。然而,我在整个事情上有点迷失。
我不想找到一本好书,我可以效仿。问题是,我发现所有有好评的书都已经过时了(我猜),所以我开始尝试找一些关于这个主题的教程。这让我更加困惑!
目前我对Xcode和objective-c有了基本的了解,我想继续为我的游戏编写代码。然而,教程几乎总是使用某种游戏引擎,使用户免于大部分编码。
我现在的问题是:我是否应该使用能够执行大部分编码并加快处理速度的游戏引擎?你能推荐一些关于IOS游戏开发的好书吗?
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对于您是否应该使用游戏引擎,没有人可以告诉您具体的答案。这取决于你想要首先制作的游戏。例如,如果你想制作2D游戏,你可以随时只是一个游戏引擎,或者你可以找到一种方法来自己制作(主要是为了学习体验),如果你想制作3D游戏游戏,你总是可以使用OpenGL或类似的东西。
基本上,没有人可以判断你是否应该使用引擎,你必须以不同的方式测试和试用/错误,这对你来说似乎是有效和有趣的。
2D游戏引擎 Cocos2D
3D游戏引擎 - 由apple提供 OpenGL ES 2
这是一个网站,您可以预订用于学习iOS 7编程和iOS 7相关游戏教程的书籍,所以请查看
希望这会帮助你!