我在MonoTouch / Xamarin中遇到音频单元问题。
似乎我无法在录制时收到回调,只是回放。 我用这个例子: https://github.com/xamarin/monotouch-samples/blob/master/AUSoundTriggeredPlayingSoundMemoryBased/ExtAudioBufferPlayer.cs
并寻找Obj C的例子。 Obj C的例子和我的代码几乎一样,所以我对这件事情有点困惑。
运行我的示例时的输出是:
INPUT0
输出的总线编号。
所以预期的输出应该是:
INPUT1
所以我的问题是:如何在同一时间运行录音回调和回放回调,或者我如何获得录音回调。
我的代码:
void prepareAudioUnit()
{
// AudioSession
AudioSession.Initialize();
AudioSession.Category = AudioSessionCategory.PlayAndRecord;
AudioSession.PreferredHardwareIOBufferDuration = Config.packetLength;
AudioSession.PreferredHardwareSampleRate = Format.samplingRate;
//AudioSession.SetActive (false);
AudioSession.SetActive(true);
Logger.log("HWSR:" + AudioSession.CurrentHardwareSampleRate);
// Getting AudioComponent Remote output
_audioComponent = AudioComponent.FindComponent(AudioTypeOutput.VoiceProcessingIO);
// creating an audio unit instanc
_audioUnit = new AudioUnit(_audioComponent);
// turning on microphone
_audioUnit.SetEnableIO(true,
AudioUnitScopeType.Input,
1 // Remote Input
);
_audioUnit.SetEnableIO(true,
AudioUnitScopeType.Output,
0 // Remote output
);
// setting audio format
_audioUnit.SetAudioFormat(Format.AudioStreamBasicDescription,
AudioUnitScopeType.Output,
1
);
_audioUnit.SetAudioFormat(Format.AudioStreamBasicDescription,
AudioUnitScopeType.Input,
0
);
// setting callback method
_audioUnit.SetRenderCallback(_audioUnit_OutputCallback, AudioUnitScopeType.Global, 0);
_audioUnit.SetRenderCallback(_audioUnit_InputCallback, AudioUnitScopeType.Global, 1);
}
AudioUnitStatus _audioUnit_OutputCallback(AudioUnitRenderActionFlags actionFlags, AudioTimeStamp timeStamp, uint busNumber, uint numberFrames, AudioBuffers data)
{
Logger.log("OUTPUT" + busNumber);
return AudioUnitStatus.NoError;
}
AudioUnitStatus _audioUnit_InputCallback(AudioUnitRenderActionFlags actionFlags, AudioTimeStamp timeStamp, uint busNumber, uint numberFrames, AudioBuffers data)
{
Logger.log("INPUT" + busNumber);
return AudioUnitStatus.NoError;
}
答案 0 :(得分:0)
这个问题是Xamarin中的一个错误,他们忘了为InputCallbacks添加一个方法。
我报告了这个错误,但对于那些需要相同的人:
http://nopaste.info/8d0aca98d9.html
它不好,但它显示了如何解决问题,自己编写修复程序,直到Xamarin更新它。