我需要将数字256除以并将其四舍五入为更接近的值,例如,如果输入255我想得到1,而不是0.现在我使用
int x = 150;
int z = MulDiv(x, 1, 256);
但我认为这不是实现目标的最佳方式,有人可以提出更好的建议。
答案 0 :(得分:7)
使用此:
unsigned int x = 150;
unsigned int z = (x + 128) >> 8;
128是中间值,所以在添加了你的舍入工作后,256=2^8
这样你就可以使用位移操作而不是除法。
注意:这种方式仅适用于正值。
如果您需要正值和负值,则需要:
int x = -150;
int z = (x >= 0 ? (x + 128) : (x - 128)) / 256;
注意:签名值的位移具有一定的特定性,但并不总是可信任,因此您无法使用此值:int z = (x < 0) ? (x - 128) / 256 : (x + 128) >> 8;
答案 1 :(得分:4)
这适用于正整数和负整数(也为零):
int eps = x < 0 ? -128 : 128
int y = (x + eps) / 256;
强制性-pedantic
和f[oo|ai]lsafe
版本:
if (x < INT_MIN + 128 || x > INT_MAX - 128) {
fputs("nasal demons!\n", stderr);
abort();
}
int eps = x < 0 ? -128 : 128;
int y = (x + eps) / 256;
答案 2 :(得分:1)
要正确舍入到最接近的有符号值,您可以执行以下操作:
y = (x >= 0 ? (x + 128) : (x - 128)) / 256;
答案 3 :(得分:0)
要正确处理极大和小的值,您可以使用
int divideAndRound256(int x)
{
if(x > INT_MAX - 128)
return (x - 128) / 256 + 1;
else if(x < INT_MIN + 128)
return (x + 128) / 256 - 1;
else if(x < 0)
return (x - 128) / 256;
else
return (x + 128) / 256;
}
或仅用于无符号值
unsigned int divideAndRound256(unsigned int x)
{
if(x > UINT_MAX - 128)
return ((x - 128) >> 8) + 1;
else
return (x + 128) >> 8;
}