d3d9.dll
文件的dx9拦截器项目。我将d3d9.dll
复制到游戏目录中,游戏将使用我的dll而不是dx9 sdk中的原始d3d9.dll
。
这是问题所在:我使用OutputDebugString
功能在dxp9拦截器pjroject中打印一些调试消息,当我运行游戏演示时,即使我添加了{{{},Sysinternals debugView也无法对任何消息进行限制。 1}}到OutputDebugString("dll!");
函数。
我确信我的dll已被游戏过程加载。我如何捕获调试消息?我无法从DllMain
找到答案。有谁可以帮助我?