如果有重复的符号,如何可靠地使用dlsym?

时间:2013-09-14 02:43:31

标签: c++ c linux dlopen dlsym

晚上好,我目前正在使用基于Plux.net模型的C ++ / Linux插件系统。

为了简单起见,我基本上用extern C(解包)声明一个符号(让我们称之为pluginInformation),我的插件管理器在预配置的导入(.so)中查找该符号。

问题是主应用程序声明了相同的符号,不仅如此,它所具有的任何依赖关系也可能具有符号。 (因为在这个插件信息中,模块可以发布插件和/或插槽)。

所以当我的PluginManager启动时,它首先尝试在主程序中找到符号(将NULL传递给dlopen),然后它尝试在任何依赖项中找到符号(使用dl_iterate_phdr )。最后它将dlopen一组配置导入(它将读取用户配置的.so的路径,dlopen它们,最后dlsym pluginInformation符号。)

然后使用在所有模块中找到的pluginInformation集合来构建扩展三。

如果我在主程序中声明符号并使用dlopen加载导入,则它可以正常工作(只要我在导入过程时传递RTLD_DEEPBIND标志)。

但是对于应用程序依赖项,我没有选择传递标志(我可以,但它没有做任何事情),因为这个.sos是在应用程序启动时加载的。

现在,当我尝试使用从依赖项中获得的任何符号(启动时加载的符号)时,我会遇到分段错误。我假设问题是我在符号表中有几个同名的符号,奇怪的是它似乎正确地识别出有几个符号,它甚至给我正确的.so路径,其中符号是声明,但一旦我访问该符号就会发生分段错误。如果我只在主程序或其中一个依赖项中声明符号,则一切正常。

如何使用dlsym管理主程序和strat up导入之间的重复符号?

我一直在考虑保持整理,然后尝试找到符号表的符号,但我不确定这是否可行(以编程方式列出模块中的所有符号)。

PD:对不起,我没有发布任何代码,但我现在不在家,我希望我试图做的描述很清楚,如果不是,我明天可以发布一些代码。

1 个答案:

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这是另一种方法。

应用程序本身导出一个或多个插件项注册功能。例如:

int register_plugin_item(const char *const text,
                         const char *const icon,
                         void (*enter)(void *),
                         void (*click)(void *),
                         void (*leave)(void *),
                         void *data);

每个注册项目有两个字符串位置(texticon),三个功能位置(enterclickleave),和一个不透明的引用,在被调用时作为参数赋予函数。

(注意,在编译主应用程序(实现上述函数的目标文件)时,您需要使用-rdynamic编译器选项,以确保链接器将register_plugin_item符号添加到动态符号表。)

每个插件在构造函数中(在库加载时自动运行)为其想要的每个项调用register_plugin_item()函数。函数首先检查它运行的环境以确定要注册哪些功能,或者为每个插件项使用哪些优化的函数变体,这是可能的,而且通常很有用。

这是一个简单的示例插件。请注意所有符号都是static,以便插件不会污染动态符号表,或导致任何符号冲突。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

extern int register_plugin_item(const char *const,
                                const char *const,
                                void (*enter)(void *),
                                void (*click)(void *),
                                void (*leave)(void *),
                                void *);

static void enter(void *msg)
{
    fprintf(stderr, "Plugin: Enter '%s'\n", (char *)msg);
}

static void leave(void *msg)
{
    fprintf(stderr, "Plugin: Leave '%s'\n", (char *)msg);
}

static void click(void *msg)
{
    fprintf(stderr, "Plugin: Click '%s'\n", (char *)msg);
}

static void init(void) __attribute__((constructor));
static void init(void)
{
    register_plugin_item("one", "icon-one.gif",
                         enter, leave, click,
                         "1");

    register_plugin_item("two", "icon-two.gif",
                         enter, leave, click,
                         "2");
}

以上插件导出两个项目。要进行测试,请至少创建以上几种变体;即使插件使用相同的(静态)变量和函数名,您也会看到没有符号冲突。

这是一个加载指定插件的示例应用程序,并测试每个注册的项目:

#include <stdlib.h>
#include <dlfcn.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>

struct item {
    struct item *next;
    const char  *text;
    const char  *icon;
    void        *data;
    void       (*enter)(void *);
    void       (*leave)(void *);
    void       (*click)(void *);
};

static struct item *list = NULL;

int register_plugin_item(const char *const text,
                         const char *const icon,
                         void (*enter)(void *),
                         void (*click)(void *),
                         void (*leave)(void *),
                         void *data)
{
    struct item *curr;

    curr = malloc(sizeof *curr);
    if (!curr)
        return ENOMEM;

    curr->text = text;
    curr->icon = icon;
    curr->data = data;
    curr->enter = enter;
    curr->leave = leave;
    curr->click = click;

    /* Prepend to list */
    curr->next = list;
    list = curr;

    return 0;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int          arg;
    void        *handle;
    struct item *curr;

    if (argc < 2 || !strcmp(argv[1], "-h") || !strcmp(argv[1], "--help")) {
        fprintf(stderr, "\n");
        fprintf(stderr, "Usage: %s [ -h | --help ]\n", argv[0]);
        fprintf(stderr, "       %s PLUGIN.so ... \n", argv[0]);
        fprintf(stderr, "\n");
        fprintf(stderr, "Please supply full plugin paths, unless\n");
        fprintf(stderr, "the plugins reside in a standard library directory,\n");
        fprintf(stderr, "or in a directory listed in LD_LIBRARY_PATH.\n");
        fprintf(stderr, "\n");
        return 1;
    }

    for (arg = 1; arg < argc; arg++) {

        handle = dlopen(argv[arg], RTLD_NOW);
        if (handle != NULL)
            fprintf(stderr, "%s: Loaded.\n", argv[arg]);
        else
            fprintf(stderr, "%s.\n", dlerror());

        /* Note: We deliberately "leak" the handle,
         *       so that the plugin is not unloaded. */
    }

    for (curr = list; curr != NULL; curr = curr->next) {
        if (curr->text)
            printf("Item '%s':\n", curr->text);
        else
            printf("Unnamed item:\n");

        if (curr->icon)
            printf("\tIcon is '%s'\n", curr->icon);
        else
            printf("\tNo icon\n");

        if (curr->data)
            printf("\tCustom data at %p\n", curr->data);
        else
            printf("\tNo custom data\n");

        if (curr->enter)
            printf("\tEnter handler at %p\n", curr->enter);
        else
            printf("\tNo enter handler\n");

        if (curr->click)
            printf("\tClick handler at %p\n", curr->click);
        else
            printf("\tNo click handler\n");

        if (curr->leave)
            printf("\tLeave handler at %p\n", curr->leave);
        else
            printf("\tNo leave handler\n");

        if (curr->enter || curr->click || curr->leave) {
            printf("\tTest calls:\n");
            if (curr->enter)
                curr->enter(curr->data);
            if (curr->click)
                curr->click(curr->data);
            if (curr->leave)
                curr->leave(curr->data);
            printf("\tTest calls done.\n");
        }
    }

    return 0;
}

如果应用程序为app.c,并且您有插件plugin-foo.cplugin-bar.c,则可以使用例如编译它们。

gcc -W -Wall -rdynamic app.c -ldl -o app

gcc -W -Wall -fpic -c plugin-foo.c
gcc -shared -Wl,-soname,plugin-foo.so plugin-foo.o -o plugin-foo.so

gcc -W -Wall -fpic -c plugin-bar.c
gcc -shared -Wl,-soname,plugin-bar.so plugin-bar.o -o plugin-bar.so

并使用例如

运行
./app --help

./app ./plugin-foo.so

./app ./plugin-foo.so ./plugin-bar.so

请注意,如果多次定义相同的插件,则只为该库执行一次构造函数。没有重复的注册。


插件和应用程序之间的接口完全取决于您。在此示例中,只有一个功能。一个真正的应用可能会有更多。应用程序还可以导出其他功能,例如,插件可以查询应用程序配置。

设计一个好的界面是一个完全不同的主题,并且至少应该像你在实现中所做的那样考虑。

Plux.NET插件平台也允许插件导出自己的插槽。这种替代方法允许在许多方面。其中之一是导出一个插件注册函数 - 即,用于注册插件而不是单个项目 - 带有一个函数指针:

int register_plugin(const char *const name,
                    int (*extend)(const char *const, ...));

如果插件提供插槽,它提供自己的注册功能作为extend函数指针。该应用程序还导出一个函数,例如

int plugin_extend(const char *const name, ...);

插件可用于调用其他插件的注册功能。 (主应用程序中plugin_extend()的实现涉及搜索已注册的合适extend函数,然后调用它们。)

实现方面,允许插件导出插槽会使实现变得相当复杂。特别是,插件导出的插槽何时以及以何种顺序变为可用?是否有必须加载插件的特定顺序,以确保导出所有可能的插槽?如果存在循环依赖会发生什么?插件应该在注册开始之前指定他们依赖的其他插件吗?

如果每个插件都是一个单独的实体,不会导出自己的任何插槽,只插入主应用程序插槽,则可以避免实现中的大部分复杂性。

检查注册项目的顺序是您可能需要考虑的细节。上面的示例程序使用链接列表,其中项目与注册顺序相比以相反的顺序结束,并且注册顺序与在命令行上首次指定插件文件名称的顺序相同。如果你有一个自动扫描的插件目录(使用例如opendir() / readdir() / dlopen() / closedir()循环),那么插件注册顺序是半随机的(取决于文件系统;通常仅在添加或删除插件时更改。

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