如果for循环正在运行,则无法按UIButton

时间:2013-09-13 14:14:44

标签: ios objective-c cocoa-touch uibutton

这很糟糕,我确信我在这里缺少一些基本的东西。

我拥有的是

  • 两个UIButtons:button1,button2
  • Touchdown button1有一个名为startAction的IBAction
  • 触地得分按钮2有一个名为cancelAction的IBAction
  • 在故事板中创建了所有这些

当我按下button1然后for循环开始时,会发生什么。我不能按下屏幕上的任何按钮,直到这个for-loop结束,即我不能按下按钮2。

我怎样才能这样做,当我按下按钮1时,我仍然能够通过按下按钮2来取消button1的for循环动作。这是我的代码

static bool scanCancelled = NO;

-(IBAction)startAction
{
    for (int i=0; i<5000; i++)
    {  
        NSLog(@"i: %d ...", i);

        if (scanCancelled == YES)
        {
            break;
        }
    }//end for-loop
} 

-(IBAction)cancelAction
{
    scanCancelled = YES;
}

对于对未来感兴趣的人,我就是这样做的

-(IBAction)startAction2
{
    //reset it
    scanCancelled = NO;

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
                                             (unsigned long)NULL), ^(void) {
        [self startAction];

    });

}

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

正如其他人所说,你必须使用另一个线程/进程来运行长时间运行for循环,因此UI可以继续处理事件等。

但是我建议不要在iOS中使用线程类,除非你习惯多线程*,否则这看起来有点迟钝,相反我建议使用Grand Central Dispatch:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/Reference/reference.html

使用它非常简单,并将向您介绍非常强大的块。这是一个帮助您入门的教程:http://www.raywenderlich.com/4295/multithreading-and-grand-central-dispatch-on-ios-for-beginners-tutorial

*尽管如此,您应该研究典型的线程模型及其工作原理。这些概念的使用远远超出iOS和Objective-C。

答案 1 :(得分:0)

您必须从单独的线程运行该长时间运行的操作才能打开主UI线程以进行用户交互。

然后,您可以通过按钮2的操作向您的其他线程发送取消消息。

答案 2 :(得分:0)

您可以启动一个新线程来执行for循环。