堆大小不同的元素

时间:2013-09-13 07:43:13

标签: java android memory-management android-lifecycle

有关于我的项目的使用不同元素的问题。 首先谈谈我的项目:这是一个带有游戏元素的演示文稿,我有大约18个活动。每个活动都有自己的布局,其中包含一些由xml动画制作动画的元素。 所有这些"幻灯片"必须全面展示。 实际上这个模型非常适用于galaxy tab 2(Android 4.1),但我也必须在旧的galaxy tab(android 2.2)上使用它,并且在这个设备上我的程序在几轮显示后崩溃。 首先对于我的设备的旧版本我删除了一些动画,所有java类在意图startActivity之后尝试不同的方法,如finish(); super.onDestroy();但是这个操作可以帮助我减少堆内存的使用和程序的生命周期略微增加(但问题不是解决),大堆标签不起作用,而且在清单中我使用noMemory标签,对于所有活性。

我的布局结构:我在其中放置我的图片的绝对布局以及用于滑动实现的附加布局。

那么,你能帮助(说明如何)延长我的计划的生命周期吗?

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