我想使用Android设备的麦克风作为声音传感器(就像在一些音乐可视化项目中一样)。
示例:http://www.youtube.com/watch?v=pJGM3PiYpqk
我无法在此处或通过谷歌找到任何相关内容。
这是否可能在尽可能少的延迟且没有录制到文件的情况下实现?
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我正在处理一个有声处理的项目,我认为这对你有用。据我所知,手机通过微采样然后通过pcm(脉冲编码调制)将信号捕获到振幅值。我们的工作是设置录像机的配置:
int frequency = 8000;
int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int blockSize = 256;
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,
channelConfiguration, audioEncoding);
使用这些配置创建记录器的新实例:
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize);
然后开始录制:
short[] buffer = new short[blockSize];
float[] toTransform = new float[blockSize];
try {
audioRecord.startRecording();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.e("Recording failed", e.toString());
}
while (check) {
if(isCancelled()) break;
int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0, blockSize);
// Your code goes here, buffer now has the value of amplitude of sound that you need.
publishProgress(result);
}
try {
audioRecord.stop();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.e("Stop failed", e.toString());
}
录音应该是在后台运行的线程或asynctask。我建议每次捕获声音时使用Asynctask发布结果。检查就像录音的控制变量一样。您可以使用按钮来控制它。
另一个理想是,您不能使用声音的振幅,您可以将信号转换为频域。但我认为使用振幅更容易