我正在尝试用Java创建一个简单的游戏,我有一个精灵表。我现在可以显示精灵表的一部分,但现在我将如何放大每个精灵? (每个精灵只有16乘16像素)
以下是我的Sprite表代码:
public class SpriteSheet {
public BufferedImage[] getTilesToArray(String filePath, int tileWidth,
int tileHeight) {
BufferedImage tileSheet;
try {
tileSheet = ImageIO.read(SpriteSheet.class
.getResourceAsStream(filePath));
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error loading sprite sheet");
return null;
}
int yTiles = tileSheet.getHeight() / tileHeight;
BufferedImage[] images = new BufferedImage[yTiles];
for (int index = 0; index < yTiles; index++) {
BufferedImage img = tileSheet.getSubimage(0, index * tileHeight,
tileWidth, tileHeight);
Graphics g = img.getGraphics();
g.drawImage(img, 100, 100, 109, 109, null);
g.dispose();
images[index] = img;
}
return images;
}
}
我的主要班级:
public class Main extends JFrame {
private SpriteSheet s = new SpriteSheet();
private BufferedImage[] sprites = s.getTilesToArray("/spritesheettest.png",
16, 16);
public Main() {
super("Game Compnents");
setSize(500, 600);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
Main m = new Main();
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(sprites[0], 101, 101, null);
}
}
我也看过很多关于精灵表的游戏编程教程,但它们走得太快以至于我不明白发生了什么。我应该拿起一本书还是有一种简单的方法可以让精灵更大?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用Image.getScaledInstance()
。
当然,你会得到像素化,你可以扩大规模。最好从高分辨率图像开始并缩小图像。