标签: javascript 3d three.js webgl
我正在研究性能优化。 在当前的时间里,我使用BufferGeometry作为我的模型,但发现了交错几何类型的有趣演示,它提供了更多的FPS。
BufferGeometry
在使用150k立方体的测试中,结果是:
它们之间的主要区别是什么?