使用布尔Android

时间:2013-09-12 18:47:15

标签: android onclick boolean sharedpreferences

我试图通过调用布尔值来检查游戏中的关卡是否完整。我想在我的活动中按下一个按钮,然后检查水平是否完整,如果水平将加载“是”,如果“假”,它将显示水平锁定的吐司。我可以得到布尔值来正确保存在我的prefs中但是回调它正变得非常痛苦。以下是我的代码。

我的保存方法:

SharedPreferences gamesettings =
                this.getSharedPreferences("GameProgress",0);

            SharedPreferences.Editor Edit = gamesettings.edit();
            Edit.putBoolean("level1",true);
            Edit.commit();


My menu where i want to call the boolean and start the levels activity:

public class DebugMain extends Activity {

    private Button button;
    private Button button1;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.debugmenu);

        addListenerOnButton();

    }

    public void addListenerOnButton() {


        button = (Button) findViewById(R.id.button1);
        button1 = (Button) findViewById (R.id.button2);

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View view) {

                 loadSavedPreferences(); {
                SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager
                .getDefaultSharedPreferences(this);
                boolean gamesettings = sharedPreferences.getBoolean("level1", true);

                if (gamesettings) {

                    levelcomplete.setChecked(true);
                    Intent intent = new Intent(DebugMain.this, scene1.class);
                    DebugMain.this.startActivity(intent);
                    finish();

                } else {

                    levelcomplete.setChecked(false);
                    Toast.makeText (getApplicationContext(), "Level Locked", Toast.LENGTH_LONG).show ();

                    }

            }

        });

        button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View view) {

                 //is level 2 unlocked going here

            }

        });



    }

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您保存为以下偏好设置:

this.getSharedPreferences("GameProgress",0)

但你试着从那些

中读取
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this)

这些是不同的偏好。你必须对两种操作使用相同的操作。