我有一个条件,StringBuilder保持存储与大型平面文件(100的MB)中的模式匹配的行。但是在达到条件后,我将StringBuilder varialble的内容写入文本文件。
现在我想知道是否应该通过重置对象来使用相同的变量 - >
stringBuilder.delete(0,stringBuilder.length())
OR
stringBuilder=new StringBuilder();
请提出建议,就性能和OOM问题而言,您认为哪个更好。
答案 0 :(得分:32)
我认为StringBuilder#delete(start, end)
仍然是昂贵的电话,你应该这样做:
stringBuilder.setLength(0);
重置它。
更新:查看source code of StringBuilder
看来setLength(int)
保留旧缓冲区,最好拨打电话: StringBuilder#trimToSize()
在上面调用 attempts to reduce storage used for the character sequence
。
这样的事情会更有效率:
stringBuilder.setLength(0); // set length of buffer to 0
stringBuilder.trimToSize(); // trim the underlying buffer
答案 1 :(得分:5)
stringBuilder = new StringBuilder();
我从来没有听说过StringBuilder中的内存泄漏,但是当你真正推动你永远不知道的限制时。我会每次使用一个新实例来对冲我的赌注。
在最糟糕的情况下,你可能会失去一些效率并且gc得到锻炼,但是你排除了OOM的可能性。
正因为如此,并且为了清楚起见,我个人会采用新方法。
答案 2 :(得分:4)
一个根本区别是sb.delete保留引用,而构造函数则丢失它。
如果您的SB是方法参数,并且应该用于将内容传递回调用者,则必须使用sb.delete。来电者持有原始参考资料。
答案 3 :(得分:2)
两者之间存在更大的差异。第一个保留了删除字符之前的容量(即stringBuilder.capacity()
),而第二个创建了一个具有默认容量16的新StringBuilder
。当然,您可以将stringBuilder.capacity()
传递为构造函数的参数,但重要的是要理解这里的区别。
在任何情况下,我都非常怀疑您会发现这两种变体之间存在显着的性能差异,因此请选择更易读且更易于管理的变量。 仅,如果您确定这会导致某种瓶颈,那么当您改变方法时, 。
答案 4 :(得分:1)
我会用:
stringBuilder = new StringBuilder();
因为如果你用大量数据填充它,调用stringBuilder.setLength(0);
将不会取消分配支持数组,所以你可以看到内存使用率不必要地高。
此外,它更容易阅读和理解。
答案 5 :(得分:1)
理想情况下我们应该使用form.gender.$modelValue
在grepcode的StringBuilder类中挖掘一下我会了解以下内容。
创建新对象:
new StringBuilder()
new StringBuilder()创建一个具有初始容量char数组的新对象。 这里的开销:将调用GC来清除旧对象。
使用删除:
/**
* Creates an AbstractStringBuilder of the specified capacity.
*/
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
使用长度和TrimToSize:
public AbstractStringBuilder delete(int start, int end) {
if (start < 0)
throw new StringIndexOutOfBoundsException(start);
if (end > count)
end = count;
if (start > end)
throw new StringIndexOutOfBoundsException();
int len = end - start;
if (len > 0) {
System.arraycopy(value, start+len, value, start, count-end);
count -= len;
}
return this;
}
将调用copyOf来自数组类
public static char [] copyOf(char [] original,int newLength){ char [] copy = new char [newLength]; System.arraycopy(原始,0,副本,0, Math.min(original.length,newLength)); 返回副本; }
现在它还将调用 System.arrayCopy ,这是一种本机方法。 现在,如果你在copyOf中看到我们再创建一个0长度的新charArray, 当我们尝试再次向其添加数据时,它会调用expand ,因为当前长度为0 。 所以我认为最好调用新的StringBuilder()
您可以在grepcode
上看到上述代码PS:@ user3241961是写的,以防您使用此对象的引用,然后new需要再次设置
答案 6 :(得分:1)
重新创建对象比分配新对象更便宜。它还避免了垃圾收集器的额外工作,因为您只处理一个对象。
更快的方法是:
stringBuilder.setLength(0);
答案 7 :(得分:0)
如果您处于紧密循环中并且在将数据写入文件后将继续返回该循环,则应该重新使用StringBuilder。没有理由不这样做,而且比搅拌GC更好。如果你用C或C ++编写它,你将重新使用缓冲区。
此外,虽然delete(...)方法调用System.arraycopy,但复制的字节数为0,因此它无关紧要。
啊 - 有人提到我有一个setLength(...)方法,这是重用缓冲区的最快方法。