将MemoryStream复制到FileStream并保存文件?

时间:2013-09-12 13:45:40

标签: c# file-upload filestream memorystream

我不明白我在这里做错了什么。我生成了几个内存流,在调试模式下,我看到它们已经填充。但是当我尝试将MemoryStream复制到FileStream以保存文件时fileStream未填充且文件长度为0字节(空)。

这是我的代码

if (file.ContentLength > 0)
{
    var bytes = ImageUploader.FilestreamToBytes(file); // bytes is populated

    using (var inStream = new MemoryStream(bytes)) // inStream is populated
    {
        using (var outStream = new MemoryStream())
        {
            using (var imageFactory = new ImageFactory())
            {
                imageFactory.Load(inStream)
                            .Resize(new Size(320, 0))
                            .Format(ImageFormat.Jpeg)
                            .Quality(70)
                            .Save(outStream);
            }

            // outStream is populated here

            var fileName = "test.jpg";

            using (var fileStream = new FileStream(Server.MapPath("~/content/u/") + fileName, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite))
            {
                outStream.CopyTo(fileStream); // fileStream is not populated
            }
        }
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:54)

您需要在复制前重置流的位置。

outStream.Position = 0;
outStream.CopyTo(fileStream);

使用outStream保存文件时使用了imageFactory。该函数填充了outStream。填充outStream时,位置设置为填充区域的末尾。这样,当你继续向steam写入字节时,它不会覆盖现有的字节。但是要阅读它(出于复制目的)你需要将位置设置为开始,这样你就可以在开始时阅读。

答案 1 :(得分:15)

如果您的目标只是将内存流转储到物理文件(例如查看内容) - 可以一次完成:

memoryStream.Position = 0;
System.IO.File.WriteAllBytes(@"C:\\filename", memoryStream.ToArray());

答案 2 :(得分:2)

CopyTo的另一种替代方法是WriteTo

优势:

无需重置位置。

用法:

outStream.WriteTo(fileStream);                

Function Description:

  

将此内存流的全部内容写入另一个流。