标签: unity3d
我们将Unity引擎从3.5.5升级到4.1.2后突然出现内存问题。我们没有对选项进行更改,几乎取代了现有应用程序的引擎,但不知何故内存使用量增加了90M。它在以前的版本中运行得很好。我们错过了什么吗?这是一个已知的问题吗?