为什么在处理Mono上运行的响应后,自托管服务会挂起?

时间:2009-12-09 17:05:13

标签: c# wcf mono

我在使用Mono上的基本HTTP绑定时遇到了一个简单的自托管WCF服务。当我在.NET上运行服务时,一切正常。当我在Mono上运行服务器时,第一个请求正常,但第二个请求挂起,最终超时。

为了测试,我在Windows和Mono上运行了服务器,并从运行在Mono上的客户端发出了两个请求。当服务在Windows上运行时,HTTP流看起来像我期望的那样:

  

POST /Echo HTTP/1.1 -->
  <-- HTTP/1.1 100 Continue
  POST /Echo HTTP/1.1 -->
  <-- HTTP/1.1 100 Continue

在Mono上,它看起来像这样:

  

POST /Echo HTTP/1.1 -->
  <-- HTTP/1.1 100 Continue
  <-- HTTP/1.1 200 OK
  POST /Echo HTTP/1.1 -->

在达到默认的60秒超时并且客户端向服务器发送FIN之前,网络上没有其他活动。

我在下面提供了配置信息和代码。提前谢谢。

配置

以下是mono --version的输出:

Mono JIT compiler version 2.4.2.3 (Debian 2.4.2.3+dfsg-2~dhx1~jaunty1)
Copyright (C) 2002-2008 Novell, Inc and Contributors. www.mono-project.com
        TLS:           __thread
        GC:            Included Boehm (with typed GC)
        SIGSEGV:       altstack
        Notifications: epoll
        Architecture:  amd64
        Disabled:      none

代码

服务

using System;
using System.ServiceModel;

namespace Sample.Echo
{
    [ServiceContract]
    public interface IEchoService
    {
        [OperationContract]
        string Echo(string val);
    }

    public class EchoService : IEchoService
    {
        public string Echo(string val)
        {
            return val ?? String.Empty;
        }
    }
}

服务器

using System;
using System.ServiceModel;
using Sample.Echo;

namespace Sample.Echo.Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string addr = "http://localhost:9999/";
            if (args.Length > 0)
            {
                addr = args[0];
            }
            var host = new ServiceHost(typeof(EchoService));
            host.AddServiceEndpoint(typeof(IEchoService), new BasicHttpBinding(), addr + "Echo");
            host.Open();

            Console.Write("Press any key to end...");
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("terminated");
            host.Close();
        }
    }
}

客户端

using System;
using System.ServiceModel;

using Sample.Echo;

namespace Sample.Echo.Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string addr = "http://localhost:9999/";
            if (args.Length > 0)
            {
                addr = args[0];
            }
            var client = new ChannelFactory<IEchoService>(new BasicHttpBinding(), addr + "Echo");
            var echoServ = client.CreateChannel();

            Console.WriteLine("Enter text to echo, or \"quit\" to quit.\n");
            int count = 0;
            while (true) 
            {
                string line = Console.ReadLine();
                if (line == null || line.ToLower().Equals("quit")) break;
                string response = echoServ.Echo(line);
                Console.WriteLine("{0}: {1} => {2}", ++count, line, response);
            }
        }
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您介意测试我们的Mono 2.6预览包吗?

WFC在Mono 2.4中不是很强大,它仅作为预览发布。

答案 1 :(得分:0)

虽然这适用于.net,但重复使用客户端不是推荐的方法。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms735103.aspx

尝试在while循环中移动客户端的创建,并在console.writeline()之后执行client.close()。