我在使用Mono上的基本HTTP绑定时遇到了一个简单的自托管WCF服务。当我在.NET上运行服务时,一切正常。当我在Mono上运行服务器时,第一个请求正常,但第二个请求挂起,最终超时。
为了测试,我在Windows和Mono上运行了服务器,并从运行在Mono上的客户端发出了两个请求。当服务在Windows上运行时,HTTP流看起来像我期望的那样:
POST /Echo HTTP/1.1 -->
<-- HTTP/1.1 100 Continue
POST /Echo HTTP/1.1 -->
<-- HTTP/1.1 100 Continue
在Mono上,它看起来像这样:
POST /Echo HTTP/1.1 -->
<-- HTTP/1.1 100 Continue
<-- HTTP/1.1 200 OK
POST /Echo HTTP/1.1 -->
在达到默认的60秒超时并且客户端向服务器发送FIN之前,网络上没有其他活动。
我在下面提供了配置信息和代码。提前谢谢。
以下是mono --version
的输出:
Mono JIT compiler version 2.4.2.3 (Debian 2.4.2.3+dfsg-2~dhx1~jaunty1) Copyright (C) 2002-2008 Novell, Inc and Contributors. www.mono-project.com TLS: __thread GC: Included Boehm (with typed GC) SIGSEGV: altstack Notifications: epoll Architecture: amd64 Disabled: none
using System;
using System.ServiceModel;
namespace Sample.Echo
{
[ServiceContract]
public interface IEchoService
{
[OperationContract]
string Echo(string val);
}
public class EchoService : IEchoService
{
public string Echo(string val)
{
return val ?? String.Empty;
}
}
}
using System;
using System.ServiceModel;
using Sample.Echo;
namespace Sample.Echo.Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string addr = "http://localhost:9999/";
if (args.Length > 0)
{
addr = args[0];
}
var host = new ServiceHost(typeof(EchoService));
host.AddServiceEndpoint(typeof(IEchoService), new BasicHttpBinding(), addr + "Echo");
host.Open();
Console.Write("Press any key to end...");
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("terminated");
host.Close();
}
}
}
using System;
using System.ServiceModel;
using Sample.Echo;
namespace Sample.Echo.Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string addr = "http://localhost:9999/";
if (args.Length > 0)
{
addr = args[0];
}
var client = new ChannelFactory<IEchoService>(new BasicHttpBinding(), addr + "Echo");
var echoServ = client.CreateChannel();
Console.WriteLine("Enter text to echo, or \"quit\" to quit.\n");
int count = 0;
while (true)
{
string line = Console.ReadLine();
if (line == null || line.ToLower().Equals("quit")) break;
string response = echoServ.Echo(line);
Console.WriteLine("{0}: {1} => {2}", ++count, line, response);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
您介意测试我们的Mono 2.6预览包吗?
WFC在Mono 2.4中不是很强大,它仅作为预览发布。
答案 1 :(得分:0)
虽然这适用于.net,但重复使用客户端不是推荐的方法。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms735103.aspx
尝试在while循环中移动客户端的创建,并在console.writeline()之后执行client.close()。