我正在制作一个"漫画家"应用程序,它将图像作为输入并对其进行修改,以便以漫画风格对其进行格式化。
目前,原始图片存储在UIImageView
中,我可以通过以下方式访问它:
imageView.image
我想知道是否可以将对象放在图像imageView.image
上(如气球),然后将对象存储在图像上,就好像它原本是图像内容的一部分一样。 / p>
提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
你可以这样做,假设你在顶部图像中有不正确的不透明度。
就像你说过你从imageView.image获取你的图像:
从这里开始:blend two uiimages based on alpha/transparency of top image
UIImage *bottomImage = [UIImage imageNamed:@"bottom.png"];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"top.png"];
CGSize newSize = CGSizeMake(width, height);
UIGraphicsBeginImageContext( newSize );
// Use existing opacity as is
[bottomImage drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
// Apply supplied opacity
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height) blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:0.8];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
此处有更多合成技巧:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-advanced-uiimage-techniques/