我正在帮朋友建造一台用于平面设计的电脑。 Photoshop,Illustrator,那种东西。可能不是3D图形或视频,但我想如果它可以处理它会很好。我不是一个真正的图形设计人员,但我已经建立了几个自己的游戏系统。理想情况下,他只是为了这份工作买了一台Mac,但由于预算他会使用台式电脑。
我的理解(这可能是错误的)游戏和图形设计在硬件方面有很多重叠。即一个好的系统很可能是另一个好的系统。在我开始帮助他之前,我想确保这不是一个有缺陷的假设。我希望这里的其他人可以告诉我应该寻找什么,而不是具体(比如XXX型号),但一般来说(视频卡同样重要,请确保它支持YYY)。
同样,预算是一个问题,所以这一切都不会是完美的,但是一旦我了解了什么是至关重要的,什么是重要的,什么是一件好事,我可以优先考虑并选择部分我自己。不过,如果有人提出具体建议,我不介意听他们说。
由于
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无法对视频卡发表评论,但记得大多数似乎是针对游戏玩家 - 3D,快速移动的图形,视频等。平面设计比这更安静,所以你不需要超过顶部显卡。
其他需要注意的事项是:
硬盘 - 获得几个大盘!平面设计产生大量文件!此外,请查看程序和操作系统的SSD(固态硬盘),因为这会大大加快速度。
内存 - 为获得最佳性能,尽可能多地打包内存。程序将在内存中运行。当内存耗尽时,程序使用“虚拟内存”(即计算机硬盘驱动器),这会减慢速度。
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我一直使用基于Windows的系统,但大多数(如果不是全部)图形设计学校都需要基于Apple的Macintosh计算机系统,但不一定是因为这些计算机比基于Windows的系统更好。
该要求背后的逻辑是,大多数雇用图形艺术家和设计师的企业都使用基于Apple的系统。用于图形设计的软件并不便宜,通常大公司会购买许可证,允许多台计算机安装他们使用的软件包的完整版本。
即使你打算为自己工作,请记住,那些喜欢使用图形艺术家的客户只需要进行谷歌搜索即可看到基于Apple的系统是图形艺术家的标准,如果他们考虑雇用你做工作对他们来说,他们很可能会问你计划用什么类型的系统来完成他们的工作。
现在让我们采取我刚刚说的所有内容,我将为您提供原始问题的答案,即如何构建图形设计系统。如果您计划从像amazon.com这样的来源下载软件的软件包或信息将为您提供最低系统要求,然后它将为您提供建议的系统要求,如果我要构建一个图形设计系统,我会看根据最低要求和推荐要求之间的差异以及他们所说的你需要更多的东西我会最大化(exp。他们说所需的最小ram是4GB但推荐的是8GB,所以如果我的主板可以采取最大的RAM这是我要使用的16GB RAM。)
我也总是推荐一个带有自己的GPU(图形处理单元)和自己的板载RAM的视频卡,因为这会减轻计算机中微处理器的负担,而不必从主板上插入和断开ram让一切运行得更顺利