我有一个应用程序正在从服务器下载图像,如果图像尚未本地存储,则将它们存储在本地。为了这个例子,我可以说我有许多同名的图像。我只想下载一次并存储一次。 目前我的应用程序每次请求时都会下载它们 - 为了参数10,向服务器发出了对imageX.png的请求。当请求返回时,应用程序尝试将它们作为imageX.png存储在应用程序数据文件夹中。这是我的问题开始的地方,因为多个线程试图同时写入同一个文件。
这是我目前的代码
public static async Task<BitmapImage> GetBitmapImage( string folderName, string fileName )
{
if( await FileExists( "\\Assets\\" + folderName, fileName ) )
{
return new BitmapImage( new Uri( Package.Current.InstalledLocation.Path + "/Assets/" + folderName + "/" + fileName, UriKind.RelativeOrAbsolute ) );
}
else
{
// Download and save locally
HttpClient httpClient = new HttpClient();
HttpRequestMessage request = new HttpRequestMessage( HttpMethod.Get, "http://www.mywebsite.com/request.php?action=getImage&name=" + WebUtility.UrlEncode( fileName ) );
HttpResponseMessage response = await httpClient.SendAsync( request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead );
BitmapImage image = new BitmapImage();
if( response.IsSuccessStatusCode )
{
InMemoryRandomAccessStream randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream();
DataWriter writer = new DataWriter( randomAccessStream.GetOutputStreamAt( 0 ) );
writer.WriteBytes( await response.Content.ReadAsByteArrayAsync() );
await writer.StoreAsync();
await image.SetSourceAsync( randomAccessStream );
var folderObj = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync( Package.Current.InstalledLocation.Path + "\\Assets\\" + folderName );
var imageFile = await folderObj.CreateFileAsync( fileName, CreationCollisionOption.ReplaceExisting );
var fs = await imageFile.OpenAsync( FileAccessMode.ReadWrite );
writer = new DataWriter( fs.GetOutputStreamAt( 0 ) );
writer.WriteBytes( await response.Content.ReadAsByteArrayAsync() );
await writer.StoreAsync();
writer.DetachStream();
await fs.FlushAsync();
}
return image;
}
}
我怀疑我需要的是在“if FileExists”之前暂停线程,直到前一个线程完成其任务并在必要时保存到磁盘。然后,其余的线程将立即在FileExists调用上返回true 谁能指出我在这方面的正确方向?
答案 0 :(得分:3)
我怀疑我需要的是在“if FileExists”之前暂停线程,直到前一个线程完成其任务并在必要时保存到磁盘。
如果这是你想要做的,你可以使用SemaphoreSlim
作为一种async
兼容的锁,如下:
await semaphore.WaitAsync();
try
{
if (await FileExists(...))
...
}
finally
{
semaphore.Release();
}
但是,这会将所有下载限制为一次一个。
答案 1 :(得分:0)
假设您有10个任务正在运行(每个任务下载不同的图像),并且您希望在每个任务完成后立即按顺序处理:
Task[] tasks = //...
while(tasks.Length != 0) {
int index = Task.WaitAny(taks);
var completedTask = tasks[index];
var image = completedTask.Result;
//save to file
var tasksList = tasks.ToList();
tasksList.RemoveAt(index);
tasks = tasksList.ToArray();
}