以下结构无法在C ++ 11下编译,因为我已将移动赋值运算符声明为noexcept
:
struct foo
{
std::vector<int> data;
foo& operator=(foo&&) noexcept = default;
};
编译器生成的默认移动赋值运算符为noexcept(false)
,因为std::vector<int>
的移动赋值也是noexcept(false)
。这反过来是由于默认分配器将std::allocator_traits<T>:: propagate_on_container_move_assignment
设置为std::false_type
。另请参阅this question。
我相信这已在C ++ 14中修复(见library defect 2103)。
我的问题是,我有没有办法强制noexcept
在默认的移动分配赋值运算符上而不必自己定义它?
如果无法做到这一点,有没有办法可以让std::vector<int>
欺骗noexcept
移动可分配,以便将noexcept(true)
传递给我的结构?
答案 0 :(得分:6)
我相信这已在C ++ 14中修复(参见库缺陷2103)。
作为修复的DR应该被视为对C ++ 11的修正,因此一些C ++ 11实现已经修复了它。
我的问题是,我有没有办法强制
noexcept
在默认的移动分配赋值运算符上而不必自己定义它?
对于默认的移动赋值运算符为noexcept
,您需要使其子对象具有noexcept
移动赋值运算符。
我能想到的最明显的可移植方式是使用std::vector
周围的包装,强制移动为noexcept
template<typename T, typename A = std::allocator<T>>
struct Vector : std::vector<T, A>
{
using vector::vector;
Vector& operator=(Vector&& v) noexcept
{
static_cast<std::vector<T,A>&>(*this) = std::move(v);
return *this;
}
Vector& operator=(const Vector&) = default;
};
另一个类似的选择是使用DR 2013修复定义您自己的分配器类型并使用:
template<typename T>
struct Allocator : std::allocator<T>
{
Allocator() = default;
template<typename U> Allocator(const Allocator<U>&) { }
using propagate_on_container_move_assignment = true_type;
template<typename U> struct rebind { using other = Allocator<U>; };
};
template<typename T>
using Vector = std::vector<T, Allocator<T>>;
另一种选择是使用标准库实现,例如GCC,它实现DR 2013的解析,并且当知道所有分配器类型时,也为std::vector
的移动赋值运算符noexcept
allocator实例比较相等。
答案 1 :(得分:1)
我认为你不能逼迫任何东西,但你可以把它包起来:
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename T>
struct Wrap
{
public:
Wrap() noexcept
{
new (m_value) T;
}
Wrap(const Wrap& other) noexcept
{
new (m_value) T(std::move(other.value()));
}
Wrap(Wrap&& other) noexcept
{
std::swap(value(), other.value());
}
Wrap(const T& other) noexcept
{
new (m_value) T(std::move(other));
}
Wrap(T&& other) noexcept
{
new (m_value) T(std::move(other));
}
~Wrap() noexcept
{
value().~T();
}
Wrap& operator = (const Wrap& other) noexcept
{
value() = other.value();
return *this;
}
Wrap& operator = (Wrap&& other) noexcept
{
value() = std::move(other.value());
return *this;
}
Wrap& operator = (const T& other) noexcept
{
value() = other;
return *this;
}
Wrap& operator = (T&& other) noexcept
{
value() = std::move(other);
return *this;
}
T& value() noexcept { return *reinterpret_cast<T*>(m_value); }
const T& value() const noexcept { return *reinterpret_cast<const T*>(m_value); }
operator T& () noexcept { return value(); }
operator const T& () const noexcept { return value(); }
private:
typename std::aligned_storage <sizeof(T), std::alignment_of<T>::value>::type m_value[1];
};
struct Foo
{
public:
Foo& operator = (Foo&&) noexcept = default;
std::vector<int>& data() noexcept { return m_data; }
const std::vector<int>& data() const noexcept { return m_data; }
private:
Wrap<std::vector<int>> m_data;
};
int main() {
Foo foo;
foo.data().push_back(1);
Foo boo;
boo = std::move(foo);
// 01
std::cout << foo.data().size() << boo.data().size() << std::endl;
return 0;
}
(谢谢Jonathan Wakely)