我正在制作一个游戏,我将地图数据存储在一个大小为[34] [10]的二维数组中。最初我使用一个简单的函数生成地图以填充数组并使用以下代码将此数据保存到文件中:
ofstream myFile;
myFile.open("map.txt");
for ( int y = 0 ; y < MAP_HEIGHT ; ++y )
{
for ( int x = 0 ; x < MAP_WIDTH ; ++x )
{
myFile << m_acMapData[x][y];
}
myFile << '\n';
}
myFile.close();
这会输出一个看起来像我想要的文本文件。但是,当我尝试使用以下代码重新读取它时,我收到了一些访问冲突并且在运行时崩溃:
ifstream myFile;
int i=0;
int j=0;
char line[MAP_WIDTH];
myFile.open("map.txt");
while (!myFile.eof())
{
myFile.getline(line, MAP_WIDTH);
for ( i=0; i<MAP_WIDTH; i++ )
{
m_acMapData[i][j] = line[i];
}
++j;
cout << line;
}
有谁知道问题是什么?
答案 0 :(得分:3)
while (!myFile.eof())
{
myFile.getline(line, MAP_WIDTH);
应该是:
while ( myFile.getline(line, MAP_WIDTH) )
{
然而,读入std :: string会更安全:
string line:
while ( getline( myFile, line ) )
{
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答案 1 :(得分:0)
呀,我肯定会崩溃,因为你在这里做错了。
ofstream myFile;
myFile.open("map.txt");
for ( int y = 0 ; y < MAP_HEIGHT ; ++y )
{
for ( int x = 0 ; x < MAP_WIDTH ; ++x )
{
myFile << m_acMapData[x][y];
}
myFile << '\n';
}
myFile.close();
假设MAP_HEIGHT = 3
和MAP_WIDTH = 6 ;
你必须知道C / C ++中的数组是行主要的,所以当你尝试访问
时m_acMapData [4] [0]它将访问超出其范围的内存。
所以做这样的事情:
for ( int y = 0 ; y < MAP_HEIGHT ; ++y )
{
for ( int x = 0 ; x < MAP_WIDTH ; ++x )
{
myFile << m_acMapData[y][x]; // here to be changed
}
myFile << '\n';
}