我正在尝试测试UIWebView对Javascript内存分配的10MB限制。这是我到目前为止的代码,我正在模拟器(iOS 5.1)上运行。
int size = 10485760+1024000*10;
int i = 13;
char *cStr = (char *) malloc(size); // 20MB buffer
char *lcStr = cStr;
lcStr+=i;
strcpy(cStr, "window._x = \'");
for ( ; i < size-4; i++){
if(i%2){
*lcStr = ' ';
}else{
*lcStr = 'c';
}
lcStr++;
}
strcpy(lcStr, "c\';\0");
NSString *longStr = [NSString stringWithCString:cStr encoding:NSASCIIStringEncoding];
// by now 40MB used
//memory usage spikes to 60MB
NSString *result = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: longStr];
free(cStr);
HTML / JS:
<script type="text/javascript">
setTimeout(function(){document.getElementById("one").innerText = window._x;},3000);
</script>
我的问题是上面的代码不会导致UIWebView抛出任何异常,即使一点上的JS分配明显大于10MB。我用过仪器来验证内存使用情况。
整个程序的最终结果是我看到一堆'c'在webview中打印在屏幕上但没有崩溃。
我做错了吗?我该如何测试这个JS限制?
答案 0 :(得分:1)
限制因设备而异。模拟器不会施加与实际设备相同的限制。如果你在iPhone上测试它,你会看到一个例外。