如何定义精灵优先于其他?

时间:2013-09-08 23:00:27

标签: objective-c cocos2d-iphone

默认情况下,一个新的精灵如果它们合并(最新显示在较旧的精灵上),会重载之前的精灵

如何以编程方式更改它?

感谢

1 个答案:

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精灵绘制顺序取决于zOrder。在较低的zOrder精灵之上绘制较高的zOrder精灵。您可以使用以下内容更改zOrder

- (void)reorderChild:(CCNode *)child z:(NSInteger)zOrder