标签: objective-c cocos2d-iphone
默认情况下,一个新的精灵如果它们合并(最新显示在较旧的精灵上),会重载之前的精灵
如何以编程方式更改它?
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精灵绘制顺序取决于zOrder。在较低的zOrder精灵之上绘制较高的zOrder精灵。您可以使用以下内容更改zOrder
zOrder
- (void)reorderChild:(CCNode *)child z:(NSInteger)zOrder